GeForce MX350 vs GT 630M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX350 et GeForce GT 630M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce MX350
2020
2 Gb GDDR5, 20 Watt
6.40
+442%

MX350 surpasse 630M d'un énorme 442% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX350, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5971076
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique25.882.89
ArchitecturePascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGP107GF108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Février 2020 (5 ans il y a)22 Mars 2012 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX350 et GeForce GT 630M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX350 et GeForce GT 630M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders64096
Fréquence de noyau747 MHzUp to 800 MHz
Fréquence en mode Boost937 MHzpas de données
Nombre de transistors3,300 million585 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt33 Watt
Vitesse de texturation29.9810.56
Performance à virgule flottante1.199 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs164
TMUs3216
L1 Cache240 Kb128 Kb
L2 Cache512 Kb128 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX350 et GeForce GT 630M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX350 et GeForce GT 630M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3\GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 BitUp to 128bit
Fréquence de mémoire1752 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire56.06 Gb/sUp to 32.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX350 et GeForce GT 630M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX350 et GeForce GT 630M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
Optimus++

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX350 et GeForce GT 630M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
DirectX 11.2pas de données12 API
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX350 et GeForce GT 630M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX350 6.40
+442%
GT 630M 1.18

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX350 2829
+444%
Échantillons : 1062
GT 630M 520
Échantillons : 3196

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX350 6166
+496%
GT 630M 1035

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX350 4371
+508%
GT 630M 719

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 24744
+344%
GT 630M 5577

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX350 13605
+472%
GT 630M 2377

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 285166
+385%
GT 630M 58812

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX350 et GeForce GT 630M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p100−110
+426%
19
−426%
Full HD26
+62.5%
16
−62.5%
1440p27
+575%
4−5
−575%
4K26
+550%
4−5
−550%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 66
+450%
12−14
−450%
Cyberpunk 2077 16
+433%
3−4
−433%
Hogwarts Legacy 15
+150%
6−7
−150%

Full HD
Medium

Battlefield 5 37
+3600%
1−2
−3600%
Counter-Strike 2 50
+456%
9−10
−456%
Cyberpunk 2077 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 27
+800%
3−4
−800%
Fortnite 82
+2633%
3−4
−2633%
Forza Horizon 4 37
+363%
8−9
−363%
Forza Horizon 5 25
+2400%
1−2
−2400%
Hogwarts Legacy 8
+33.3%
6−7
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+178%
9−10
−178%
Valorant 129
+291%
30−35
−291%

Full HD
High

Battlefield 5 30
+2900%
1−2
−2900%
Counter-Strike 2 24
+500%
4−5
−500%
Counter-Strike: Global Offensive 120
+243%
35
−243%
Cyberpunk 2077 6
+100%
3−4
−100%
Dota 2 83
+261%
23
−261%
Far Cry 5 23
+667%
3−4
−667%
Fortnite 43
+1333%
3−4
−1333%
Forza Horizon 4 26
+225%
8−9
−225%
Forza Horizon 5 16
+1500%
1−2
−1500%
Grand Theft Auto V 35
+775%
4
−775%
Hogwarts Legacy 12−14
+117%
6−7
−117%
Metro Exodus 12
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+178%
9−10
−178%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+286%
7−8
−286%
Valorant 116
+252%
30−35
−252%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 76
+245%
22
−245%
Far Cry 5 21
+600%
3−4
−600%
Forza Horizon 4 19
+138%
8−9
−138%
Hogwarts Legacy 12−14
+117%
6−7
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+178%
9−10
−178%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+129%
7−8
−129%
Valorant 70−75
+124%
30−35
−124%

Full HD
Epic

Fortnite 27
+800%
3−4
−800%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+563%
8−9
−563%
Grand Theft Auto V 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+225%
12−14
−225%
Valorant 75−80
+1825%
4−5
−1825%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 16−18
+433%
3−4
−433%
Hogwarts Legacy 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
+600%
2−3
−600%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Hogwarts Legacy 2−3 0−1
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Valorant 35−40
+483%
6−7
−483%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 30
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
Hogwarts Legacy 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%

C'est ainsi que GeForce MX350 et GT 630M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX350 est 426% plus rapide dans 900p.
  • GeForce MX350 est 63% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX350 est 575% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX350 est 550% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX350 est 3600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GeForce MX350 a surpassé GT 630M dans tous 49 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.40 1.18
Nouveauté 10 Février 2020 22 Mars 2012
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 33 Watt

GeForce MX350 a un score de performance agrégé 442.4% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 65% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX350 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 630M dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce MX350
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