GeForce MX350 vs GT 630M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce MX350 e GeForce GT 630M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.27
+419%

GeForce MX350 supera GT 630M di un enorme 419% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di GeForce GT 630M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni508959
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzonon disponibile0.02
ArchitetturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceN17S-G5 / GP107-670-A1N13P-GL/GL2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita20 febbraio 2020 (4 anni fa)6 dicembre 2011 (12 anni fa)
Prezzo odiernonon disponibile$1121

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX350 e GeForce GT 630M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e GeForce GT 630M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader64096
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile96
Frequenza di nucleo1354 MHzUp to 800 MHz
Frequenza in modalità Boost1468 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 million585 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt33 Watt
Velocità di testurizzazione29.98Up to 12.8 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile253.4 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e GeForce GT 630M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e GeForce GT 630M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria64 BitUp to 128bit
Frequenza di memoria7000 MHz1800 MHz
Larghezza di banda di memoria56.06 GB/sUp to 32.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e GeForce GT 630M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMInon disponibile+
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e GeForce GT 630M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e GeForce GT 630M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
DirectX 11.2non disponibile12 API
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e GeForce GT 630M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX350 7.27
+419%
GT 630M 1.40

MX350 supera GT 630M del 419% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX350 2806
+420%
GT 630M 540

Il MX350 supera il GT 630M del 420% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX350 6166
+496%
GT 630M 1035

Il MX350 supera il GT 630M del 496% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX350 4371
+508%
GT 630M 719

Il MX350 supera il GT 630M del 508% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX350 24744
+344%
GT 630M 5577

Il MX350 supera il GT 630M del 344% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce MX350 12712
+440%
GT 630M 2355

Il MX350 supera il GT 630M del 440% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GeForce MX350 285166
+385%
GT 630M 58812

Il MX350 supera il GT 630M del 385% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX350 e GeForce GT 630M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p95−100
+400%
19
−400%
Full HD26
+62.5%
16
−62.5%
1440p27
+440%
5−6
−440%
4K29
+480%
5−6
−480%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+400%
2−3
−400%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+400%
13
−400%
Battlefield 5 100−105
+376%
21−24
−376%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry New Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 18−20
+350%
4−5
−350%
Hitman 3 14−16
+367%
3−4
−367%
Horizon Zero Dawn 70−75
+400%
14−16
−400%
Metro Exodus 190−200
+414%
37
−414%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+400%
9−10
−400%
Watch Dogs: Legion 60−65
+400%
12−14
−400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+400%
2−3
−400%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+400%
6
−400%
Battlefield 5 100−105
+376%
21−24
−376%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry New Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 18−20
+350%
4−5
−350%
Hitman 3 14−16
+367%
3−4
−367%
Horizon Zero Dawn 70−75
+400%
14−16
−400%
Metro Exodus 130−140
+400%
26
−400%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+400%
9−10
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+380%
5−6
−380%
Watch Dogs: Legion 60−65
+400%
12−14
−400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+400%
2−3
−400%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+400%
9−10
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 18−20
+350%
4−5
−350%
Horizon Zero Dawn 70−75
+400%
14−16
−400%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+400%
9−10
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+380%
5−6
−380%
Watch Dogs: Legion 60−65
+400%
12−14
−400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 35−40
+400%
7−8
−400%
Horizon Zero Dawn 24−27
+380%
5−6
−380%
Metro Exodus 40−45
+400%
8−9
−400%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+380%
5−6
−380%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 14−16
+367%
3−4
−367%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+350%
4−5
−350%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 14−16
+367%
3−4
−367%
Horizon Zero Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+367%
3−4
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+350%
4−5
−350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+400%
2−3
−400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 40−45
+400%
8−9
−400%
Horizon Zero Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 18−20
+350%
4−5
−350%
Watch Dogs: Legion 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+367%
3−4
−367%

È così che GeForce MX350 e GT 630M competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX350 è 400% più veloce in 900p
  • GeForce MX350 è 63% più veloce in 1080p
  • GeForce MX350 è 440% più veloce in 1440p
  • GeForce MX350 è 480% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 7.27 1.40
Novità 20 febbraio 2020 6 dicembre 2011
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 33 watt

Il modello GeForce MX350 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 630M nei test sulle prestazioni.


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3.5 1570 voti

Valuti GeForce MX350 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 853 voti

Valuti GeForce GT 630M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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