GeForce MX350対GeForce GT 630M

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce MX350とGeForce GT 630Mを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GeForce MX350
2020
2 ギガバイト GDDR5,25 Watt
7.27
+419%

GeForce MX350はGT 630Mをベンチマーク集計結果に基づき419%も上回る。

一般的な情報

GeForce MX350とGeForce GT 630Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位508960
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感データなし0.02
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
コードネームN17S-G5 / GP107-670-A1N13P-GL/GL2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日20 2月 2020(4年 前)6 12月 2011(12年 前)
今の価格データなし$1121

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX350とGeForce GT 630Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX350とGeForce GT 630Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数64096
CUDAコンベヤーの数データなし96
コア周波数1354 MHzUp to 800 MHz
Boost周波数1468 MHzデータなし
トランジスタの数3,300 million585 million
技術プロセス14 nm28 nm
消費電力(TDP)25 Watt33 Watt
テクスチャリングの速度29.98Up to 12.8 billion/sec
浮動小数点性能データなし253.4 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX350とGeForce GT 630Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポートデータなしPCI Express 2.0
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
補助電源コネクタなしデータなし

メモリー

GeForce MX350とGeForce GT 630Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3\GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 BitUp to 128bit
メモリー周波数7000 MHz1800 MHz
メモリー帯域幅56.06 ギガバイト/sUp to 32.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce MX350とGeForce GT 630Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMIデータなし+
HDCPデータなし+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536

テクノロジー

GeForce MX350とGeForce GT 630MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Rayデータなし+
Optimus++

APIサポート

GeForce MX350とGeForce GT 630MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
DirectX 11.2データなし12 API
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX350とGeForce GT 630Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX350 7.27
+419%
GT 630M 1.40

GeForce MX350は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 630Mを419%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GeForce MX350 2807
+421%
GT 630M 539

GeForce MX350は、PassmarkにおいてGeForce GT 630Mを421%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GeForce MX350 6166
+496%
GT 630M 1035

GeForce MX350は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GT 630Mを496%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GeForce MX350 4371
+508%
GT 630M 719

GeForce MX350は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GT 630Mを508%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GeForce MX350 24744
+344%
GT 630M 5577

GeForce MX350は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GT 630Mを344%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GeForce MX350 12712
+440%
GT 630M 2355

GeForce MX350は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GT 630Mを440%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GeForce MX350 285166
+385%
GT 630M 58812

GeForce MX350は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce GT 630Mを385%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce MX350およびGeForce GT 630Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p95−100
+400%
19
−400%
Full HD26
+62.5%
16
−62.5%
1440p27
+440%
5−6
−440%
4K29
+480%
5−6
−480%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+400%
13
−400%
Battlefield 5 100−105
+376%
21−24
−376%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 190−200
+414%
37
−414%
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+400%
6
−400%
Battlefield 5 100−105
+376%
21−24
−376%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 130−140
+400%
26
−400%
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+400%
9−10
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 40−45
+400%
8−9
−400%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+380%
5−6
−380%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 14−16
+367%
3−4
−367%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Hitman 3 14−16
+367%
3−4
−367%
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+367%
3−4
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+350%
4−5
−350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 40−45
+400%
8−9
−400%
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

これが人気ゲームでのGeForce MX350とGT 630Mの競争である:

  • GeForce MX350は900pでは400%速い。
  • GeForce MX350は1080pでは63%速い。
  • GeForce MX350は1440pでは440%速い。
  • GeForce MX350は4Kでは480%速い。

メリットとデメリット


性能評価 7.27 1.40
ノベルティ 20 2月 2020 6 12月 2011
最大メモリー容量 2 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 14 nm 28 nm
消費電力(TDP) 25 ワット 33 ワット

GeForce MX350は、パフォーマンステストでGeForce GT 630Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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  • 4
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