GeForce MX330 vs RTX 5090

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX330 avec GeForce RTX 5090, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX330
2020
2 Gb GDDR5, 10 Watt
6.01

RTX 5090 surpasse MX330 d'un énorme 1564% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX330, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5841
Place par popularitépas dans le top-10059
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données11.28
Efficacité énergétique43.3412.54
ArchitecturePascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGP108GB202
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Février 2020 (4 ans il y a)30 Janvier 2025 (récemment)
Prix au moment du lancementpas de données$1,999

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX330 et GeForce RTX 5090: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX330 et GeForce RTX 5090, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38421760
Fréquence de noyau1531 MHz2017 MHz
Fréquence en mode Boost1594 MHz2407 MHz
Nombre de transistors1,800 million92,200 million
Processus technologique de fabrication14 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt575 Watt
Vitesse de texturation38.261,637
Performance à virgule flottante1.224 TFLOPS104.8 TFLOPS
ROPs16176
TMUs24680
Tensor Corespas de données680
Ray Tracing Corespas de données170

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX330 et GeForce RTX 5090 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Longueurpas de données304 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX330 et GeForce RTX 5090 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR7
Capacité de mémoire maximale2 Gb32 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit512 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s1.79 Tb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX330 et GeForce RTX 5090. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX330 et GeForce RTX 5090 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX330 et GeForce RTX 5090 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA6.110.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX330 et GeForce RTX 5090 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX330 6.01
RTX 5090 100.00
+1564%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX330 2422
RTX 5090 40367
+1567%

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX330 et GeForce RTX 5090 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD23
−800%
207
+800%
1440p10−12
−1740%
184
+1740%
4K24
−488%
141
+488%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données9.66
1440ppas de données10.86
4Kpas de données14.18

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−1508%
190−200
+1508%
Cyberpunk 2077 12−14
−1515%
210−220
+1515%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−388%
110−120
+388%
Counter-Strike 2 12−14
−1508%
190−200
+1508%
Cyberpunk 2077 5
−1500%
80−85
+1500%
Forza Horizon 4 24−27
−1438%
400−450
+1438%
Forza Horizon 5 14−16
−1521%
220−230
+1521%
Metro Exodus 24
−575%
160−170
+575%
Red Dead Redemption 2 26
−500%
150−160
+500%
Valorant 21−24
−2295%
500−550
+2295%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−485%
110−120
+485%
Counter-Strike 2 12−14
−1508%
190−200
+1508%
Cyberpunk 2077 3
−1400%
45−50
+1400%
Dota 2 23
−657%
170−180
+657%
Far Cry 5 44
−261%
159
+261%
Fortnite 35−40
−732%
300−350
+732%
Forza Horizon 4 24−27
−1438%
400−450
+1438%
Forza Horizon 5 14−16
−1521%
220−230
+1521%
Grand Theft Auto V 21−24
−1491%
350−400
+1491%
Metro Exodus 11
−1373%
160−170
+1373%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−306%
210−220
+306%
Red Dead Redemption 2 18−20
−767%
150−160
+767%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−770%
170−180
+770%
Valorant 15
−3253%
500−550
+3253%
World of Tanks 95−100
−182%
270−280
+182%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−964%
110−120
+964%
Counter-Strike 2 12−14
−1583%
202
+1583%
Cyberpunk 2077 3
−1400%
45−50
+1400%
Dota 2 64
−1541%
1050−1100
+1541%
Far Cry 5 27−30
−434%
150−160
+434%
Forza Horizon 4 24−27
−1438%
400−450
+1438%
Forza Horizon 5 14−16
−1521%
220−230
+1521%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−313%
210−220
+313%
Valorant 21−24
−2295%
500−550
+2295%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−2143%
150−160
+2143%
Grand Theft Auto V 7−8
−1471%
110−120
+1471%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−1522%
600−650
+1522%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1760%
90−95
+1760%
World of Tanks 45−50
−1022%
500−550
+1022%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−691%
85−90
+691%
Cyberpunk 2077 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Far Cry 5 12−14
−1131%
160−170
+1131%
Forza Horizon 4 12−14
−1483%
190−200
+1483%
Forza Horizon 5 9−10
−1833%
170−180
+1833%
Metro Exodus 8−9
−1688%
140−150
+1688%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Valorant 16−18
−2488%
400−450
+2488%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−1640%
174
+1640%
Dota 2 16−18
−971%
180−190
+971%
Grand Theft Auto V 16−18
−1547%
280−290
+1547%
Metro Exodus 2−3
−8250%
167
+8250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−1061%
200−210
+1061%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1500%
60−65
+1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−1547%
280−290
+1547%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−1720%
90−95
+1720%
Counter-Strike 2 10−11
−450%
55
+450%
Cyberpunk 2077 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Dota 2 24
−1358%
350−400
+1358%
Far Cry 5 7−8
−1400%
100−110
+1400%
Fortnite 6−7
−1500%
95−100
+1500%
Forza Horizon 4 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Forza Horizon 5 4−5
−2700%
110−120
+2700%
Valorant 6−7
−3950%
240−250
+3950%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 183
+0%
183
+0%

C'est ainsi que GeForce MX330 et RTX 5090 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5090 est 800% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5090 est 1740% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5090 est 488% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 5090 est 8250% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 5090 est en avance sur 44 tests (98%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.01 100.00
Nouveauté 10 Février 2020 30 Janvier 2025
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 32 Gb
Processus technologique 14 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 575 Watt

GeForce MX330 a 5650% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5090, quant à lui, a un score de performance agrégé 1563.9% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 180% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5090 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX330 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5090 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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