GeForce MX230 vs Quadro RTX A6000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX230 avec Quadro RTX A6000, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX230
2019
2 Gb GDDR5, 10 Watt
4.75

RTX A6000 surpasse MX230 d'un énorme 1134% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX230, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances64037
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données10.30
Efficacité énergétique33.1113.62
ArchitecturePascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGP108GA102
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement21 Février 2019 (5 ans il y a)5 Octobre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$4,649

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX230 et Quadro RTX A6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX230 et Quadro RTX A6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25610752
Fréquence de noyau1519 MHz1410 MHz
Fréquence en mode Boost1582 MHz1800 MHz
Nombre de transistors1,800 million28,300 million
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt300 Watt
Vitesse de texturation25.31604.8
Performance à virgule flottante0.81 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs16112
TMUs16336
Tensor Corespas de données336
Ray Tracing Corespas de données84

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX230 et Quadro RTX A6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon8-pin EPS

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX230 et Quadro RTX A6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb48 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s768.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX230 et Quadro RTX A6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x DisplayPort 1.4a

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX230 et Quadro RTX A6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX230 et Quadro RTX A6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX230 et Quadro RTX A6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX230 4.75
RTX A6000 58.63
+1134%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX230 1834
RTX A6000 22617
+1133%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX230 3364
RTX A6000 50957
+1415%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX230 2468
RTX A6000 27511
+1015%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 15797
RTX A6000 113167
+616%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 183041
RTX A6000 494750
+170%

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX230 et Quadro RTX A6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD20
−780%
176
+780%
1440p10−12
−1250%
135
+1250%
4K9−10
−1200%
117
+1200%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données26.41
1440ppas de données34.44
4Kpas de données39.74

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−825%
70−75
+825%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−577%
85−90
+577%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1340%
70−75
+1340%
Battlefield 5 19
−600%
130−140
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 14
−500%
80−85
+500%
Cyberpunk 2077 8−9
−825%
70−75
+825%
Far Cry 5 14
−536%
85−90
+536%
Far Cry New Dawn 17
−500%
100−110
+500%
Forza Horizon 4 59
−234%
190−200
+234%
Hitman 3 10−11
−790%
85−90
+790%
Horizon Zero Dawn 30−35
−452%
170−180
+452%
Metro Exodus 18
−628%
130−140
+628%
Red Dead Redemption 2 12−14
−631%
95−100
+631%
Shadow of the Tomb Raider 23
−570%
150−160
+570%
Watch Dogs: Legion 45−50
−193%
130−140
+193%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−450%
85−90
+450%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1340%
70−75
+1340%
Battlefield 5 13
−923%
130−140
+923%
Call of Duty: Modern Warfare 13
−546%
80−85
+546%
Cyberpunk 2077 8−9
−825%
70−75
+825%
Far Cry 5 12
−642%
85−90
+642%
Far Cry New Dawn 12
−750%
100−110
+750%
Forza Horizon 4 53
−272%
190−200
+272%
Hitman 3 10−11
−790%
85−90
+790%
Horizon Zero Dawn 30−35
−452%
170−180
+452%
Metro Exodus 13
−908%
130−140
+908%
Red Dead Redemption 2 12−14
−631%
95−100
+631%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−1624%
293
+1624%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−406%
85−90
+406%
Watch Dogs: Legion 45−50
−193%
130−140
+193%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
−1367%
85−90
+1367%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1340%
70−75
+1340%
Call of Duty: Modern Warfare 9
−833%
80−85
+833%
Cyberpunk 2077 8−9
−825%
70−75
+825%
Far Cry 5 7
−1171%
85−90
+1171%
Forza Horizon 4 12
−1542%
190−200
+1542%
Hitman 3 10−11
−790%
85−90
+790%
Horizon Zero Dawn 30−35
−623%
224
+623%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−1594%
288
+1594%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−1900%
180
+1900%
Watch Dogs: Legion 45−50
−193%
130−140
+193%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−631%
95−100
+631%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−800%
80−85
+800%
Far Cry New Dawn 7−8
−814%
60−65
+814%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1125%
45−50
+1125%
Cyberpunk 2077 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Far Cry 5 5−6
−860%
45−50
+860%
Forza Horizon 4 10−11
−2200%
230−240
+2200%
Hitman 3 9−10
−511%
55−60
+511%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1809%
210
+1809%
Metro Exodus 2−3
−3050%
63
+3050%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1450%
60−65
+1450%
Watch Dogs: Legion 30−33
−560%
190−200
+560%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−700%
70−75
+700%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1300%
40−45
+1300%
Far Cry New Dawn 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Hitman 3 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Horizon Zero Dawn 5−6
−3660%
180−190
+3660%
Metro Exodus 1−2
−5300%
50−55
+5300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−14500%
146
+14500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−867%
27−30
+867%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Cyberpunk 2077 0−1 14−16
Far Cry 5 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Forza Horizon 4 4−5
−1350%
55−60
+1350%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2000%
21−24
+2000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−640%
35−40
+640%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 247
+0%
247
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 149
+0%
149
+0%

C'est ainsi que GeForce MX230 et RTX A6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A6000 est 780% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A6000 est 1250% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A6000 est 1200% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX A6000 est 14500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX A6000 est en avance sur 68 tests (96%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (4%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.75 58.63
Nouveauté 21 Février 2019 5 Octobre 2020
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 48 Gb
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 300 Watt

GeForce MX230 a 2900% de consommation d'énergie en moins.

RTX A6000, quant à lui, a un score de performance agrégé 1134.3% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 2300% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro RTX A6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX230 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX230 est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX A6000 est destiné aux postes de travail.


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