GeForce MX150 vs. GT 650M Mac Edition
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce MX150 y GeForce GT 650M Mac Edition, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
MX150 supera a 650M Mac Edition en un enorme 272% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX150 y GeForce GT 650M Mac Edition, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 652 | 1025 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 41.11 | 2.46 |
| Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
| Nombre de código | GP108 | GK107 |
| Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 17 de Mayo 2017 (8 años hace) | 12 de Julio 2012 (13 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce MX150 y GeForce GT 650M Mac Edition: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX150 y GeForce GT 650M Mac Edition, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 384 |
| La frecuencia del núcleo | 937 MHz | 900 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 1038 MHz | sin datos |
| Cantidad de los transistores | 1,800 million | 1,270 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 28 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 45 Watt |
| La velocidad de textura | 24.91 | 28.80 |
| El rendimiento con el punto flotante | 0.7972 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 24 | 32 |
| L1 Cache | 144 kB | 32 kB |
| L2 Cache | 512 kB | 256 kB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX150 y GeForce GT 650M Mac Edition con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
| Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX150 y GeForce GT 650M Mac Edition - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 512 MB |
| El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 1253 MHz | 1254 MHz |
| El ancho de banda de memoria | 40.1 GB/s | 80.26 GB/s |
| La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX150 y GeForce GT 650M Mac Edition. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce MX150 y GeForce GT 650M Mac Edition las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| El modelo de sombreado | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | 6.1 | 3.0 |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce MX150 y GeForce GT 650M Mac Edition en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| Full HD | 27
+286%
| 7−8
−286%
|
| 1440p | 30
+275%
| 8−9
−275%
|
| 4K | 18
+350%
| 4−5
−350%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
| Far Cry 5 | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
| Fortnite | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
| Forza Horizon 4 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
| Valorant | 100
+317%
|
24−27
−317%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 87
+314%
|
21−24
−314%
|
| Cyberpunk 2077 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
| Dota 2 | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
| Far Cry 5 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
| Fortnite | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
| Forza Horizon 4 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
| Grand Theft Auto V | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Metro Exodus | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
| Valorant | 100
+317%
|
24−27
−317%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Dota 2 | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
| Far Cry 5 | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
| Forza Horizon 4 | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
| Valorant | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
| Valorant | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
| Valorant | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
| Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Así compiten GeForce MX150 y GT 650M Mac Edition en los juegos populares:
- GeForce MX150 es 286% más rápido en 1080p
- GeForce MX150 es 275% más rápido en 1440p
- GeForce MX150 es 350% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 5.09 | 1.37 |
| Novedad | 17 de Mayo 2017 | 12 de Julio 2012 |
| La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 512 MB |
| El proceso tecnológico | 14 nm | 28 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 10 Vatio | 45 Vatio |
GeForce MX150 tiene un 271.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 350% menor consumo de energía.
El GeForce MX150 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 650M Mac Edition en las pruebas de rendimiento.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.
