GeForce GTX 980M SLI vs Quadro RTX 5000

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 980M SLI avec Quadro RTX 5000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 Gb GDDR5, 200 Watt
21.33

RTX 5000 surpasse GTX 980M SLI d'un impressionnant 65% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances234103
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données14.94
Efficacité énergétique8.4912.18
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nom de codepas de donnéesTU104
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)13 Août 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$2,299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980M SLI et Quadro RTX 5000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M SLI et Quadro RTX 5000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders30723072
Fréquence de noyau1038 MHz1620 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHz1815 MHz
Nombre de transistors2x 5200 Million13,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)200 Watt230 Watt
Vitesse de texturationpas de données348.5
Performance à virgule flottantepas de données11.15 TFLOPS
ROPspas de données64
TMUspas de données192
Tensor Corespas de données384
Ray Tracing Corespas de données48

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M SLI et Quadro RTX 5000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin + 1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M SLI et Quadro RTX 5000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2x 8 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M SLI et Quadro RTX 5000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M SLI et Quadro RTX 5000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 980M SLI et Quadro RTX 5000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980M SLI et Quadro RTX 5000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p135
−63%
220−230
+63%
Full HD110
−63.6%
180−190
+63.6%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données12.77

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
−56.3%
100−105
+56.3%
Counter-Strike 2 130−140
−64.2%
220−230
+64.2%
Cyberpunk 2077 50−55
−60%
80−85
+60%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
−56.3%
100−105
+56.3%
Battlefield 5 90−95
−61.3%
150−160
+61.3%
Counter-Strike 2 130−140
−64.2%
220−230
+64.2%
Cyberpunk 2077 50−55
−60%
80−85
+60%
Far Cry 5 75−80
−53.8%
120−130
+53.8%
Fortnite 110−120
−63.8%
190−200
+63.8%
Forza Horizon 4 90−95
−61.3%
150−160
+61.3%
Forza Horizon 5 70−75
−62.2%
120−130
+62.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−55.6%
140−150
+55.6%
Valorant 160−170
−60.5%
260−270
+60.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
−56.3%
100−105
+56.3%
Battlefield 5 90−95
−61.3%
150−160
+61.3%
Counter-Strike 2 130−140
−64.2%
220−230
+64.2%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−58.1%
400−450
+58.1%
Cyberpunk 2077 50−55
−60%
80−85
+60%
Dota 2 120−130
−58.3%
190−200
+58.3%
Far Cry 5 75−80
−53.8%
120−130
+53.8%
Fortnite 110−120
−63.8%
190−200
+63.8%
Forza Horizon 4 90−95
−61.3%
150−160
+61.3%
Forza Horizon 5 70−75
−62.2%
120−130
+62.2%
Grand Theft Auto V 85−90
−64.7%
140−150
+64.7%
Metro Exodus 50−55
−56.9%
80−85
+56.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−55.6%
140−150
+55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−59.4%
110−120
+59.4%
Valorant 160−170
−60.5%
260−270
+60.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−61.3%
150−160
+61.3%
Cyberpunk 2077 50−55
−60%
80−85
+60%
Dota 2 120−130
−58.3%
190−200
+58.3%
Far Cry 5 75−80
−53.8%
120−130
+53.8%
Forza Horizon 4 90−95
−61.3%
150−160
+61.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−55.6%
140−150
+55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−59.4%
110−120
+59.4%
Valorant 160−170
−60.5%
260−270
+60.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
−63.8%
190−200
+63.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
−56.9%
80−85
+56.9%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−64.6%
270−280
+64.6%
Grand Theft Auto V 40−45
−54.8%
65−70
+54.8%
Metro Exodus 30−35
−61.3%
50−55
+61.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−60.9%
280−290
+60.9%
Valorant 200−210
−49.3%
300−310
+49.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−53.8%
100−105
+53.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Far Cry 5 50−55
−60.4%
85−90
+60.4%
Forza Horizon 4 60−65
−58.3%
95−100
+58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−53.8%
60−65
+53.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
−63.6%
90−95
+63.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
−50%
27−30
+50%
Counter-Strike 2 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Grand Theft Auto V 40−45
−62.8%
70−75
+62.8%
Metro Exodus 20−22
−50%
30−33
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−57.1%
55−60
+57.1%
Valorant 130−140
−63%
220−230
+63%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−52.8%
55−60
+52.8%
Counter-Strike 2 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Cyberpunk 2077 10−11
−60%
16−18
+60%
Dota 2 75−80
−55.8%
120−130
+55.8%
Far Cry 5 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%
Forza Horizon 4 40−45
−58.5%
65−70
+58.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
−60%
40−45
+60%

C'est ainsi que GTX 980M SLI et RTX 5000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5000 est 63% plus rapide dans 900p.
  • RTX 5000 est 64% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 21.33 35.19
Nouveauté 7 Octobre 2014 13 Août 2018
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 200 Watt 230 Watt

GTX 980M SLI a 15% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5000, quant à lui, a un score de performance agrégé 65% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro RTX 5000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 980M SLI dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980M SLI est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 5000 est destiné aux postes de travail.

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