GeForce GTX 980 vs HD Graphics 2000

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 980 avec HD Graphics 2000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980
2014
4 Gb GDDR5, 165 Watt
24.85
+5077%

GTX 980 surpasse HD Graphics 2000 d'un énorme 5077% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances2041231
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité9.51pas de données
Efficacité énergétique11.98pas de données
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 6.0 (2011)
Nom de codeGM204Sandy Bridge GT1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement19 Septembre 2014 (10 ans il y a)1 Février 2011 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$549 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980 et HD Graphics 2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 et HD Graphics 2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders204848
Fréquence de noyau1064 MHz850 MHz
Fréquence en mode Boost1216 MHz1350 MHz
Nombre de transistors5,200 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)165 Wattunknown
Vitesse de texturation155.68.100
Performance à virgule flottante4.981 TFLOPS0.1296 TFLOPS
ROPs641
TMUs1286

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 et HD Graphics 2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 et HD Graphics 2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire7.0 Gb/sSystème utilisé
Bande passante de la mémoire224 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 et HD Graphics 2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 et HD Graphics 2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 980 et HD Graphics 2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.44.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 et HD Graphics 2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 980 24.85
+5077%
HD Graphics 2000 0.48

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 980 11113
+5117%
HD Graphics 2000 213

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 980 37997
+4143%
HD Graphics 2000 896

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980 et HD Graphics 2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD94
+755%
11
−755%
1440p510−1
4K390−1

Coût par cadre, en $

1080p5.84pas de données
1440p10.76pas de données
4K14.08pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Counter-Strike 2 150−160
+5100%
3−4
−5100%
Cyberpunk 2077 60−65
+2900%
2−3
−2900%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Battlefield 5 109
+5350%
2−3
−5350%
Counter-Strike 2 150−160
+5100%
3−4
−5100%
Cyberpunk 2077 60−65
+2900%
2−3
−2900%
Far Cry 5 80
+7900%
1−2
−7900%
Fortnite 242
+5950%
4−5
−5950%
Forza Horizon 4 90
+2150%
4−5
−2150%
Forza Horizon 5 85−90
+8500%
1−2
−8500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+1229%
7−8
−1229%
Valorant 170−180
+536%
27−30
−536%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Battlefield 5 90
+8900%
1−2
−8900%
Counter-Strike 2 150−160
+5100%
3−4
−5100%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+1471%
16−18
−1471%
Cyberpunk 2077 60−65
+2900%
2−3
−2900%
Dota 2 120−130
+1064%
10−12
−1064%
Far Cry 5 73
+7200%
1−2
−7200%
Fortnite 116
+5700%
2−3
−5700%
Forza Horizon 4 83
+1975%
4−5
−1975%
Forza Horizon 5 85−90
+8500%
1−2
−8500%
Grand Theft Auto V 72
+7100%
1−2
−7100%
Metro Exodus 60−65 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+1029%
7−8
−1029%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+2025%
4−5
−2025%
Valorant 170−180
+536%
27−30
−536%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+8100%
1−2
−8100%
Cyberpunk 2077 60−65
+2900%
2−3
−2900%
Dota 2 120−130
+1064%
10−12
−1064%
Far Cry 5 69
+6800%
1−2
−6800%
Forza Horizon 4 59
+1375%
4−5
−1375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+700%
7−8
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+1050%
4−5
−1050%
Valorant 170−180
+536%
27−30
−536%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 91
+9000%
1−2
−9000%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 60−65
+6100%
1−2
−6100%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+18800%
1−2
−18800%
Grand Theft Auto V 50−55 0−1
Metro Exodus 35−40 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3400%
5−6
−3400%
Valorant 210−220
+5325%
4−5
−5325%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 62
+6100%
1−2
−6100%
Cyberpunk 2077 27−30 0−1
Far Cry 5 48 0−1
Forza Horizon 4 48
+4700%
1−2
−4700%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+4500%
1−2
−4500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 53
+5200%
1−2
−5200%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24 0−1
Counter-Strike 2 27−30 0−1
Grand Theft Auto V 59
+293%
14−16
−293%
Metro Exodus 21−24 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29 0−1
Valorant 160−170
+5233%
3−4
−5233%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 32 0−1
Counter-Strike 2 27−30 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Dota 2 85−90
+8500%
1−2
−8500%
Far Cry 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 34 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+900%
2−3
−900%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+1150%
2−3
−1150%

C'est ainsi que GTX 980 et HD Graphics 2000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980 est 755% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 980 est 18800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 980 a surpassé HD Graphics 2000 dans tous 31 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 24.85 0.48
Nouveauté 19 Septembre 2014 1 Février 2011
Processus technologique 28 nm 32 nm

GTX 980 a un score de performance agrégé 5077.1% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 980 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 2000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980 est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 2000 est destiné aux ordinateurs portables.

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