GeForce GTX 970 vs HD Graphics 2000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 970 avec HD Graphics 2000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 970
2014
4 Gb GDDR5, 148 Watt
25.07
+4458%

GTX 970 surpasse HD Graphics 2000 d'un énorme 4458% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances2211222
Place par popularité78pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité13.86pas de données
Efficacité énergétique11.66pas de données
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 6.0 (2011)
Nom de codeGM204Sandy Bridge GT1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement19 Septembre 2014 (10 ans il y a)1 Février 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$329 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 970 et HD Graphics 2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970 et HD Graphics 2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders166448
Fréquence de noyau1050 MHz850 MHz
Fréquence en mode Boost1178 MHz1350 MHz
Nombre de transistors5,200 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)148 Wattunknown
Température maximale98 °Cpas de données
Vitesse de texturation122.58.100
Performance à virgule flottante3.92 TFLOPS0.1296 TFLOPS
ROPs561
TMUs1046

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970 et HD Graphics 2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970 et HD Graphics 2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire7.0 Gb/sSystème utilisé
Bande passante de la mémoire224 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970 et HD Graphics 2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970 et HD Graphics 2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 970 et HD Graphics 2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.44.1
OpenGL4.43.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970 et HD Graphics 2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 970 25.07
+4458%
HD Graphics 2000 0.55

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 970 9633
+4423%
HD Graphics 2000 213

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 970 42263
+4619%
HD Graphics 2000 896

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 970 et HD Graphics 2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD80
+627%
11
−627%
1440p52
+5100%
1−2
−5100%
4K400−1

Coût par cadre, en $

1080p4.11pas de données
1440p6.33pas de données
4K8.23pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+422%
9−10
−422%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+7600%
1−2
−7600%
Counter-Strike 2 45−50
+422%
9−10
−422%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Forza Horizon 4 110−120
+1733%
6−7
−1733%
Forza Horizon 5 65−70
+6500%
1−2
−6500%
Metro Exodus 65−70
+6500%
1−2
−6500%
Red Dead Redemption 2 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Valorant 100−105
+4900%
2−3
−4900%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+7600%
1−2
−7600%
Counter-Strike 2 45−50
+422%
9−10
−422%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Dota 2 47
+4600%
1−2
−4600%
Far Cry 5 75−80
+1000%
7−8
−1000%
Fortnite 120−130 0−1
Forza Horizon 4 110−120
+1733%
6−7
−1733%
Forza Horizon 5 65−70
+6500%
1−2
−6500%
Grand Theft Auto V 71
+7000%
1−2
−7000%
Metro Exodus 16 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+688%
8−9
−688%
Red Dead Redemption 2 55−60
+1000%
5−6
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+1300%
5−6
−1300%
Valorant 100−105
+4900%
2−3
−4900%
World of Tanks 250−260
+1513%
16−18
−1513%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60
+5900%
1−2
−5900%
Counter-Strike 2 45−50
+422%
9−10
−422%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Dota 2 85−90
+8500%
1−2
−8500%
Far Cry 5 75−80
+1000%
7−8
−1000%
Forza Horizon 4 110−120
+1733%
6−7
−1733%
Forza Horizon 5 65−70
+6500%
1−2
−6500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+488%
8−9
−488%
Valorant 100−105
+4900%
2−3
−4900%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45 0−1
Grand Theft Auto V 40−45 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+5733%
3−4
−5733%
Red Dead Redemption 2 21−24 0−1
World of Tanks 160−170
+16500%
1−2
−16500%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Counter-Strike 2 21−24 0−1
Cyberpunk 2077 21−24
+600%
3−4
−600%
Far Cry 5 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Forza Horizon 4 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Forza Horizon 5 40−45 0−1
Metro Exodus 55−60
+5600%
1−2
−5600%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+825%
4−5
−825%
Valorant 65−70
+1260%
5−6
−1260%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Dota 2 46
+207%
14−16
−207%
Grand Theft Auto V 46
+207%
14−16
−207%
Metro Exodus 13 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
+6000%
1−2
−6000%
Red Dead Redemption 2 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+207%
14−16
−207%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27 0−1
Counter-Strike 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Dota 2 40−45
+193%
14−16
−193%
Far Cry 5 30−35 0−1
Fortnite 25 0−1
Forza Horizon 4 35−40 0−1
Forza Horizon 5 21−24 0−1
Valorant 30−35
+3200%
1−2
−3200%

C'est ainsi que GTX 970 et HD Graphics 2000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 970 est 627% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 970 est 5100% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans World of Tanks, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 970 est 16500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 970 a surpassé HD Graphics 2000 dans tous 34 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 25.07 0.55
Nouveauté 19 Septembre 2014 1 Février 2011
Processus technologique 28 nm 32 nm

GTX 970 a un score de performance agrégé 4458.2% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 970 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 2000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 970 est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 2000 est destiné aux ordinateurs portables.


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