GeForce GTX 980 SLI (portable) vs Radeon R9 M380
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon R9 M380, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 980 SLI (portable) surpasse R9 M380 d'un énorme 439% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 SLI (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 109 | 514 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 80.03 | pas de données |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | GCN (2011−2017) |
Nom de code | N16E-GXX SLI | Strato Pro GDDR5 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 22 Septembre 2015 (8 ans il y a) | 16 Juin 2015 (9 ans il y a) |
Prix actuel | $301 | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon R9 M380: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon R9 M380, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 4096 | 768 |
Fréquence de noyau | 1126 MHz | 1000 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1228 MHz | 1000 MHz |
Nombre de transistors | 10400 Million | 2,080 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 330 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | pas de données | 48.00 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 1,536 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon R9 M380 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
Bus | pas de données | PCIe 3.0 |
Interface | pas de données | PCIe 3.0 x16 |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon R9 M380 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2x 8 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 3500 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 96 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon R9 M380. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Eyefinity | pas de données | 1 |
Support de G-SYNC | + | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon R9 M380 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | pas de données | - |
Enduro | pas de données | - |
FreeSync | pas de données | 1 |
HD3D | pas de données | + |
PowerTune | pas de données | + |
DualGraphics | pas de données | 1 |
TrueAudio | pas de données | + |
ZeroCore | pas de données | + |
Graphique commutable | pas de données | 1 |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon R9 M380 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | DirectX® 12 |
Modèle de shader | pas de données | 6.3 |
OpenGL | pas de données | 4.4 |
Mantle | pas de données | + |
CUDA | + | pas de données |
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon R9 M380 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 139
+479%
| 24−27
−479%
|
4K | 68
+467%
| 12−14
−467%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Battlefield 5 | 120−130
+490%
|
21−24
−490%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
Far Cry 5 | 80−85
+425%
|
16−18
−425%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+380%
|
20−22
−380%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+320%
|
35−40
−320%
|
Hitman 3 | 75−80
+508%
|
12−14
−508%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+373%
|
30−35
−373%
|
Metro Exodus | 110−120
+484%
|
18−20
−484%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+365%
|
20−22
−365%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+552%
|
21−24
−552%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+243%
|
27−30
−243%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Battlefield 5 | 120−130
+490%
|
21−24
−490%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
Far Cry 5 | 80−85
+425%
|
16−18
−425%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+380%
|
20−22
−380%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+320%
|
35−40
−320%
|
Hitman 3 | 75−80
+508%
|
12−14
−508%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+373%
|
30−35
−373%
|
Metro Exodus | 110−120
+484%
|
18−20
−484%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+365%
|
20−22
−365%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+552%
|
21−24
−552%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+780%
|
14−16
−780%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+243%
|
27−30
−243%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
Far Cry 5 | 80−85
+425%
|
16−18
−425%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+320%
|
35−40
−320%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+373%
|
30−35
−373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+552%
|
21−24
−552%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+243%
|
27−30
−243%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+365%
|
20−22
−365%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+718%
|
10−12
−718%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+515%
|
12−14
−515%
|
Hitman 3 | 50−55
+355%
|
10−12
−355%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+460%
|
14−16
−460%
|
Metro Exodus | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Hitman 3 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Metro Exodus | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
C'est ainsi que GTX 980 SLI (portable) et R9 M380 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 980 SLI (portable) est 479% plus rapide dans 1080p.
- GTX 980 SLI (portable) est 467% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 980 SLI (portable) est 2000% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, GTX 980 SLI (portable) a surpassé R9 M380 dans tous 72 nos tests.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 38.54 | 7.15 |
Nouveauté | 22 Septembre 2015 | 16 Juin 2015 |
Le GeForce GTX 980 SLI (portable) est notre choix recommandé car il bat le Radeon R9 M380 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon R9 M380 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.