GeForce GTX 970M vs 8800 GT
Score de performance combinée
GTX 970M surpasse 8800 GT de 1093% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 330 | 998 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 3.95 | 0.02 |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | Tesla (2006−2010) |
Nom de code | GM204 | G92 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 7 Octobre 2014 (9 ans il y a) | 29 Octobre 2007 (16 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $2,560.89 | $349 |
Prix actuel | $848 (0.3x) | $166 (0.5x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 970M est 19650% meilleur que celui de 8800 GT.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 970M et GeForce 8800 GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M et GeForce 8800 GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | 112 |
Nombre de transporteurs CUDA | 1280 | 112 |
Fréquence de noyau | 924 MHz | 600 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1038 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 5,200 million | 754 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | unknown | 105 Watt |
Température maximale | pas de données | 105 °C |
Vitesse de texturation | 83.04 | 33.6 billion/sec |
Performance à virgule flottante | 2,657 gflops | 336.0 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M et GeForce 8800 GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Bus | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | pas de données | 22.9 cm |
Hauteur | pas de données | Single Slot |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 6-pin & 8-pin |
Support de SLI | + | 2-way |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M et GeForce 8800 GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 2500 MHz | 900 MHz |
Bande passante de la mémoire | 120 Gb/s | 57.6 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970M et GeForce 8800 GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
Support des moniteurs analogiques VGA | + | pas de données |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | + | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Support de G-SYNC | + | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | S/PDIF |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M et GeForce 8800 GT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | pas de données | 128bit |
GameStream | + | pas de données |
GeForce ShadowPlay | + | pas de données |
GPU Boost | 2.0 | pas de données |
GameWorks | + | pas de données |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
BatteryBoost | + | pas de données |
Ansel | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 970M et GeForce 8800 GT sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970M et GeForce 8800 GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GTX 970M surpasse 8800 GT de 1093% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GTX 970M surpasse 8800 GT de 1090% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 970M et GeForce 8800 GT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 136
+1260%
| 10−12
−1260%
|
Full HD | 58
+1350%
| 4−5
−1350%
|
1440p | 27
+1250%
| 2−3
−1250%
|
4K | 21
+2000%
| 1−2
−2000%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Battlefield 5 | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Far Cry New Dawn | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Forza Horizon 4 | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Hitman 3 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Battlefield 5 | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Far Cry New Dawn | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Hitman 3 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Metro Exodus | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Battlefield 5 | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Forza Horizon 4 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Hitman 3 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Metro Exodus | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Battlefield 5 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry New Dawn | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Hitman 3 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
C'est ainsi que GTX 970M et 8800 GT rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 970M est 1260% plus rapide que 8800 GT dans 900p.
- GTX 970M est 1350% plus rapide que 8800 GT dans 1080p.
- GTX 970M est 1250% plus rapide que 8800 GT dans 1440p.
- GTX 970M est 2000% plus rapide que 8800 GT dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 14.79 | 1.24 |
Nouveauté | 7 Octobre 2014 | 29 Octobre 2007 |
Coût | $2560.89 | $349 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 512 Mb |
Processus technologique | 28 nm | 65 nm |
Le GeForce GTX 970M est notre choix recommandé car il bat le GeForce 8800 GT dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 970M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 8800 GT est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 970M et GeForce 8800 GT - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.