GeForce GTX 970M vs 8800 GT
Общая производительность
GTX 970M опережает 8800 GT на целых 1094% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce 8800 GT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 331 | 999 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.98 | 0.02 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Tesla (2006−2010) |
Графический процессор | GM204 | G92 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 29 октября 2007 (16 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 349$ |
Цена сейчас | 848$ (0.3x) | 166$ (0.5x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M соотношение цены и качества на 19800% лучше, чем у 8800 GT.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce 8800 GT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce 8800 GT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 112 |
Количество конвейеров CUDA | 1280 | 112 |
Частота ядра | 924 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 754 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 105 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 83.04 | 33.6 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 2,657 gflops | 336.0 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce 8800 GT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 22.9 см |
Высота | нет данных | Single Slot |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | 6-pin & 8-pin |
Поддержка SLI | + | 2-way |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce 8800 GT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 57.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce 8800 GT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce 8800 GT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | нет данных | 128 бит |
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce 8800 GT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce 8800 GT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 970M опережает 8800 GT на 1094% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 970M быстрее 8800 GT на 1091% в Passmark.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce 8800 GT в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+1260%
| 10−12
−1260%
|
Full HD | 58
+1350%
| 4−5
−1350%
|
1440p | 27
+1250%
| 2−3
−1250%
|
4K | 21
+2000%
| 1−2
−2000%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Battlefield 5 | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Far Cry New Dawn | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Forza Horizon 4 | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Hitman 3 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Battlefield 5 | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Far Cry New Dawn | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Hitman 3 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Metro Exodus | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Battlefield 5 | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Forza Horizon 4 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Hitman 3 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Metro Exodus | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Battlefield 5 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry New Dawn | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Hitman 3 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
Так GTX 970M и 8800 GT конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 1260% быстрее в 900p
- GTX 970M на 1350% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 1250% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 2000% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 14.80 | 1.24 |
Новизна | 7 октября 2014 | 29 октября 2007 |
Стоимость | $2560.89 | $349 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 512 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у GeForce 8800 GT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а GeForce 8800 GT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce 8800 GT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.