GeForce GTX 970 vs Quadro K4100M

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Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 970 avec Quadro K4100M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 970
2014
4 Gb GDDR5, 145 Watt
24.97
+250%

GTX 970 surpasse K4100M d'un énorme 250% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances200515
Place par popularité56pas dans le top-100
Rapport prix-qualité23.711.77
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM204N15E-Q3-A2
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement19 Septembre 2014 (9 ans il y a)23 Juillet 2013 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$329 $1,499
Prix actuel$105 (0.3x)$323 (0.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 970 est 1240% meilleur que celui de K4100M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 970 et Quadro K4100M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970 et Quadro K4100M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders16641152
Nombre de transporteurs CUDA1664pas de données
Fréquence de noyau1050 MHz706 MHz
Fréquence en mode Boost1178 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 million3,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)145 Watt100 Watt
Température maximale98 °Cpas de données
Vitesse de texturation109 billion/sec67.78
Performance à virgule flottante3,920 gflops1,627 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970 et Quadro K4100M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur26.7 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinspas de données
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970 et Quadro K4100M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s3200 MHz
Bande passante de la mémoire224 Gb/s102.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970 et Quadro K4100M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Display Portpas de données1.2
Support de G-SYNC+pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970 et Quadro K4100M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données
Optimuspas de données+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 970 et Quadro K4100M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.45
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970 et Quadro K4100M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 970 24.97
+250%
K4100M 7.13

GeForce GTX 970 surpasse Quadro K4100M de 250% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 970 9643
+250%
K4100M 2753

GeForce GTX 970 surpasse Quadro K4100M de 250% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 970 16033
+223%
K4100M 4957

GeForce GTX 970 surpasse Quadro K4100M de 223% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 970 42263
+112%
K4100M 19909

GeForce GTX 970 surpasse Quadro K4100M de 112% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 970 11954
+227%
K4100M 3654

GeForce GTX 970 surpasse Quadro K4100M de 227% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 970 72819
+195%
K4100M 24685

GeForce GTX 970 surpasse Quadro K4100M de 195% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 970 26897
+194%
K4100M 9143

GeForce GTX 970 surpasse Quadro K4100M de 194% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 970 32372
+359%
K4100M 7058

GeForce GTX 970 surpasse Quadro K4100M de 359% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 970 25897
+280%
K4100M 6821

GeForce GTX 970 surpasse Quadro K4100M de 280% dans GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 970 79
+204%
K4100M 26

GeForce GTX 970 surpasse Quadro K4100M de 204% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 970 et Quadro K4100M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD83
+66%
50
−66%
1440p59
+269%
16−18
−269%
4K40
+208%
13
−208%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+273%
10−12
−273%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+220%
14−16
−220%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+378%
9−10
−378%
Battlefield 5 80−85
+290%
21−24
−290%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+240%
14−16
−240%
Cyberpunk 2077 40−45
+273%
10−12
−273%
Far Cry 5 55−60
+256%
16−18
−256%
Far Cry New Dawn 65−70
+225%
20−22
−225%
Forza Horizon 4 100−110
+209%
35−40
−209%
Hitman 3 50−55
+285%
12−14
−285%
Horizon Zero Dawn 95−100
+209%
30−35
−209%
Metro Exodus 80−85
+326%
18−20
−326%
Red Dead Redemption 2 65−70
+230%
20−22
−230%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+274%
21−24
−274%
Watch Dogs: Legion 70−75
+154%
27−30
−154%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+220%
14−16
−220%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+378%
9−10
−378%
Battlefield 5 80−85
+290%
21−24
−290%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+247%
14−16
−247%
Cyberpunk 2077 40−45
+273%
10−12
−273%
Far Cry 5 55−60
+256%
16−18
−256%
Far Cry New Dawn 29
+45%
20−22
−45%
Forza Horizon 4 100−110
+209%
35−40
−209%
Hitman 3 50−55
+285%
12−14
−285%
Horizon Zero Dawn 95−100
+209%
30−35
−209%
Metro Exodus 35
+84.2%
18−20
−84.2%
Red Dead Redemption 2 65−70
+230%
20−22
−230%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+274%
21−24
−274%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+440%
14−16
−440%
Watch Dogs: Legion 70−75
+154%
27−30
−154%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+220%
14−16
−220%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+378%
9−10
−378%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+140%
14−16
−140%
Cyberpunk 2077 40−45
+273%
10−12
−273%
Far Cry 5 55−60
+256%
16−18
−256%
Forza Horizon 4 100−110
+209%
35−40
−209%
Horizon Zero Dawn 95−100
+209%
30−35
−209%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+274%
21−24
−274%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+187%
14−16
−187%
Watch Dogs: Legion 70−75
+154%
27−30
−154%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+230%
20−22
−230%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+236%
14−16
−236%
Far Cry New Dawn 46
+318%
10−12
−318%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+271%
7−8
−271%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+278%
9−10
−278%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 40−45
+291%
10−12
−291%
Forza Horizon 4 50−55
+285%
12−14
−285%
Hitman 3 30−33
+173%
10−12
−173%
Horizon Zero Dawn 50−55
+240%
14−16
−240%
Metro Exodus 45−50
+488%
8−9
−488%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1000%
5−6
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+417%
6−7
−417%
Watch Dogs: Legion 18−20
+533%
3−4
−533%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+250%
12−14
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+317%
6−7
−317%
Far Cry New Dawn 20
+300%
5−6
−300%
Hitman 3 20−22
+567%
3−4
−567%
Horizon Zero Dawn 27−30
+314%
7−8
−314%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+467%
3−4
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+625%
4−5
−625%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+275%
4−5
−275%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+367%
3−4
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 30−35
+325%
8−9
−325%
Horizon Zero Dawn 27−30
+314%
7−8
−314%
Metro Exodus 24−27
+200%
8−9
−200%
Watch Dogs: Legion 10−12
+450%
2−3
−450%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+214%
7−8
−214%

C'est ainsi que GTX 970 et K4100M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 970 est 66% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 970 est 269% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 970 est 208% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 970 est 1150% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 970 a surpassé K4100M dans tous 72 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 24.97 7.13
Nouveauté 19 Septembre 2014 23 Juillet 2013
Coût $329 $1499
Consommation d'énergie (TDP) 145 Watt 100 Watt

Le GeForce GTX 970 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K4100M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 970 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro K4100M est destiné aux postes de travail mobiles.


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Comparaisons

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