GeForce GTX 965M vs GT 650M SLI

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 965M et GeForce GT 650M SLI, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 965M
2016
2 Gb GDDR5
9.83
+93.5%

GTX 965M surpasse GT 650M SLI d'un impressionnant 94% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 965M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances455623
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique13.59pas de données
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM206SN13E-GE
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement2016 (8 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 965M et GeForce GT 650M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 965M et GeForce GT 650M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024768
Fréquence de noyau944 MHz790 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHz835 MHz
Nombre de transistors2,940 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknownpas de données
Vitesse de texturation73.60pas de données
Performance à virgule flottante2.355 TFLOPSpas de données
ROPs32pas de données
TMUs64pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 965M et GeForce GT 650M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 965M et GeForce GT 650M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2x2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit2x 128 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz4000 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 965M et GeForce GT 650M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependentpas de données
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 965M et GeForce GT 650M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 965M et GeForce GT 650M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11
Modèle de shader6.7pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.1pas de données
Vulkan1.3-
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 965M et GeForce GT 650M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 965M 9.83
+93.5%
GT 650M SLI 5.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 965M 7322
+104%
GT 650M SLI 3597

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 965M 23562
+83.9%
GT 650M SLI 12812

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 965M 66
+85.2%
GT 650M SLI 36

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 965M et GeForce GT 650M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p150−160
+89.9%
79
−89.9%
Full HD44
−11.4%
49
+11.4%
1440p20
+100%
10−12
−100%
4K21
+110%
10−12
−110%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+121%
14−16
−121%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+200%
5−6
−200%
Battlefield 5 49
+277%
12−14
−277%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry 5 21−24
+109%
10−12
−109%
Far Cry New Dawn 40
+186%
14−16
−186%
Forza Horizon 4 65−70
+103%
30−35
−103%
Hitman 3 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
+63.6%
30−35
−63.6%
Metro Exodus 30−35
+158%
12−14
−158%
Red Dead Redemption 2 45
+221%
14−16
−221%
Shadow of the Tomb Raider 69
+283%
18−20
−283%
Watch Dogs: Legion 60−65
+34%
45−50
−34%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+193%
14−16
−193%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+200%
5−6
−200%
Battlefield 5 37
+185%
12−14
−185%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry 5 21−24
+109%
10−12
−109%
Far Cry New Dawn 29
+107%
14−16
−107%
Forza Horizon 4 65−70
+103%
30−35
−103%
Hitman 3 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
+63.6%
30−35
−63.6%
Metro Exodus 30−35
+158%
12−14
−158%
Red Dead Redemption 2 33
+136%
14−16
−136%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 86
+378%
18−20
−378%
Watch Dogs: Legion 60−65
+34%
45−50
−34%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+200%
5−6
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry 5 21−24
+109%
10−12
−109%
Forza Horizon 4 28
−14.3%
30−35
+14.3%
Hitman 3 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Horizon Zero Dawn 23
−43.5%
30−35
+43.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
+34%
45−50
−34%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 32
+129%
14−16
−129%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+111%
9−10
−111%
Far Cry New Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 40−45
+258%
12−14
−258%
Hitman 3 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Horizon Zero Dawn 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Metro Exodus 14−16
+367%
3−4
−367%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+133%
9−10
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 40−45
+425%
8−9
−425%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+1200%
1−2
−1200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 14
+250%
4−5
−250%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
+66.7%
6−7
−66.7%

C'est ainsi que GTX 965M et GT 650M SLI rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 965M est 90% plus rapide dans 900p.
  • GT 650M SLI est 11% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 965M est 100% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 965M est 110% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 965M est 1200% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 650M SLI est 43% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 965M est en avance sur 63 tests (93%)
  • GT 650M SLI est en avance sur 3 tests (4%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.83 5.08

GTX 965M a un score de performance agrégé 93.5% plus élevé.

Le GeForce GTX 965M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 650M SLI dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 965M et GeForce GT 650M SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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