GeForce GTX 950 vs RTX 5080

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Évaluation cumulative de l'efficacité

Nous avons comparé GeForce GTX 950 et GeForce RTX 5080, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 950
2015
2 Gb GDDR5, 90 Watt
13.33

RTX 5080 surpasse GTX 950 d'un énorme 591% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3793
Place par popularité94pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité8.4641.39
Efficacité énergétique10.6118.33
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGM206GB203
TypeDesktopDesktop
Date de lancement20 Août 2015 (9 ans il y a)30 Janvier 2025 (récemment)
Prix au moment du lancement$159 $999

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 5080 est 389% meilleur que celui de GTX 950.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 950 et GeForce RTX 5080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950 et GeForce RTX 5080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders76810752
Fréquence de noyau1024 MHz2295 MHz
Fréquence en mode Boost1188 MHz2617 MHz
Nombre de transistors2,940 million45,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)90 Watt360 Watt
Vitesse de texturation57.02879.3
Performance à virgule flottante1.825 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs32128
TMUs48336
Tensor Corespas de données336
Ray Tracing Corespas de données84

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950 et GeForce RTX 5080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Longueur202 mm304 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé350 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin1x 16-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950 et GeForce RTX 5080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR7
Capacité de mémoire maximale2 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire6.6 Gb/s1875 MHz
Bande passante de la mémoire105.6 Gb/s960.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950 et GeForce RTX 5080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950 et GeForce RTX 5080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 950 et GeForce RTX 5080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA+10.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 950 et GeForce RTX 5080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 950 13.33
RTX 5080 92.10
+591%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 950 5343
RTX 5080 36911
+591%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 950 et GeForce RTX 5080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD49
−294%
193
+294%
1440p21−24
−633%
154
+633%
4K23
−343%
102
+343%

Coût par cadre, en $

1080p3.24
+59.5%
5.18
−59.5%
1440p7.57
−16.7%
6.49
+16.7%
4K6.91
+41.7%
9.79
−41.7%
  • Le coût par image à GTX 950 est 60% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RTX 5080 est 17% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à GTX 950 est 42% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−740%
210−220
+740%
Cyberpunk 2077 27−30
−567%
180−190
+567%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−160%
110−120
+160%
Counter-Strike 2 24−27
−740%
210−220
+740%
Cyberpunk 2077 27−30
−567%
180−190
+567%
Forza Horizon 4 55−60
−525%
350−400
+525%
Forza Horizon 5 35−40
−681%
280−290
+681%
Metro Exodus 35−40
−389%
180−190
+389%
Red Dead Redemption 2 30−35
−359%
150−160
+359%
Valorant 55−60
−1191%
700−750
+1191%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−160%
110−120
+160%
Counter-Strike 2 24−27
−740%
210−220
+740%
Cyberpunk 2077 27−30
−567%
180−190
+567%
Dota 2 25
−600%
170−180
+600%
Far Cry 5 50−55
−202%
157
+202%
Fortnite 75−80
−295%
300−350
+295%
Forza Horizon 4 55−60
−525%
350−400
+525%
Forza Horizon 5 35−40
−681%
280−290
+681%
Grand Theft Auto V 37
−576%
250−260
+576%
Metro Exodus 35−40
−389%
180−190
+389%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−113%
210−220
+113%
Red Dead Redemption 2 30−35
−359%
150−160
+359%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−346%
170−180
+346%
Valorant 55−60
−1191%
700−750
+1191%
World of Tanks 180−190
−51.6%
270−280
+51.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−160%
110−120
+160%
Counter-Strike 2 24−27
−788%
222
+788%
Cyberpunk 2077 27−30
−567%
180−190
+567%
Dota 2 50−55
−500%
300−310
+500%
Far Cry 5 50−55
−260%
180−190
+260%
Forza Horizon 4 55−60
−525%
350−400
+525%
Forza Horizon 5 35−40
−681%
280−290
+681%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−113%
210−220
+113%
Valorant 55−60
−1191%
700−750
+1191%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
−745%
160−170
+745%
Grand Theft Auto V 20−22
−550%
130−140
+550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−585%
850−900
+585%
Red Dead Redemption 2 12−14
−675%
90−95
+675%
World of Tanks 95−100
−427%
500−550
+427%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−211%
85−90
+211%
Cyberpunk 2077 10−12
−582%
75−80
+582%
Far Cry 5 30−35
−385%
160−170
+385%
Forza Horizon 4 30−35
−576%
230−240
+576%
Forza Horizon 5 21−24
−918%
220−230
+918%
Metro Exodus 30−33
−430%
150−160
+430%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−584%
130−140
+584%
Valorant 35−40
−1469%
500−550
+1469%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−2080%
109
+2080%
Dota 2 28
−568%
180−190
+568%
Grand Theft Auto V 28
−579%
190−200
+579%
Metro Exodus 9−10
−1389%
130−140
+1389%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−410%
200−210
+410%
Red Dead Redemption 2 9−10
−611%
60−65
+611%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−579%
190−200
+579%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−600%
90−95
+600%
Counter-Strike 2 5−6
−620%
36
+620%
Cyberpunk 2077 4−5
−575%
27−30
+575%
Dota 2 24−27
−580%
170−180
+580%
Far Cry 5 16−18
−518%
100−110
+518%
Fortnite 16−18
−500%
95−100
+500%
Forza Horizon 4 18−20
−584%
130−140
+584%
Forza Horizon 5 10−12
−1236%
140−150
+1236%
Valorant 14−16
−2093%
300−350
+2093%

C'est ainsi que GTX 950 et RTX 5080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5080 est 294% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5080 est 633% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5080 est 343% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Valorant, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 5080 est 2093% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 5080 a surpassé GTX 950 dans tous 44 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.33 92.10
Nouveauté 20 Août 2015 30 Janvier 2025
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 16 Gb
Processus technologique 28 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 90 Watt 360 Watt

GTX 950 a 300% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5080, quant à lui, a un score de performance agrégé 590.9% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 600% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 950 dans les tests de performance.


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