GeForce GTX 950 vs 810M

Score de performance combinée

GTX 950
2015
2 GB GDDR5
13.80
+1227%

GTX 950 surpasse 810M d'un énorme 1227% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3501059
Place par popularité83pas dans le top-100
Rapport prix-qualité6.030.01
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeGM206GF117
TypeDesktopDesktop
Date de lancement20 Août 2015 (8 ans il y a)24 Mars 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$159 pas de données
Prix actuel$12.88 (0.1x)$163

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 950 est 60200% meilleur que celui de GeForce 810M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 950 et GeForce 810M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950 et GeForce 810M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders76848
Nombre de transporteurs CUDA768pas de données
Fréquence de noyau1024 MHz738 MHz
Fréquence en mode Boost1188 MHz950 MHz
Nombre de transistors2,940 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)90 Watt15 Watt
Vitesse de texturation49.2 billion/sec5.904
Performance à virgule flottante1,825 gflops141.7 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950 et GeForce 810M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur20.2 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotMXM Module
Bloc d'alimentation recommandé350 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinspas de données
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950 et GeForce 810M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire6.6 Gb/s1800 MHz
Bande passante de la mémoire105.6 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950 et GeForce 810M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950 et GeForce 810M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 950 et GeForce 810M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 950 et GeForce 810M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 950 13.80
+1227%
GeForce 810M 1.04

GTX 950 surpasse 810M de 1227% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 950 5339
+1222%
GeForce 810M 404

GTX 950 surpasse 810M de 1222% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 950 16110
+880%
GeForce 810M 1644

GTX 950 surpasse 810M de 880% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 950 et GeForce 810M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD52
+1633%
3−4
−1633%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+2000%
1−2
−2000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Battlefield 5 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Cyberpunk 2077 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Far Cry New Dawn 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Forza Horizon 4 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Hitman 3 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Horizon Zero Dawn 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Red Dead Redemption 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Watch Dogs: Legion 24−27
+2500%
1−2
−2500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Battlefield 5 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Cyberpunk 2077 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Far Cry New Dawn 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Forza Horizon 4 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Hitman 3 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Horizon Zero Dawn 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Metro Exodus 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Red Dead Redemption 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1350%
2−3
−1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+1800%
2−3
−1800%
Watch Dogs: Legion 24−27
+2500%
1−2
−2500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Battlefield 5 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Cyberpunk 2077 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Far Cry New Dawn 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Forza Horizon 4 45−50
+1533%
3−4
−1533%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+2000%
1−2
−2000%
Watch Dogs: Legion 24−27
+2500%
1−2
−2500%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Hitman 3 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Horizon Zero Dawn 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Metro Exodus 12−14 0−1
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+1600%
1−2
−1600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Battlefield 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry New Dawn 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Forza Horizon 4 24−27
+2500%
1−2
−2500%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 0−1
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10 0−1
Hitman 3 12−14 0−1
Horizon Zero Dawn 10−11 0−1
Metro Exodus 7−8 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 13 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−12 0−1
Far Cry New Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

C'est ainsi que GTX 950 et GeForce 810M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 950 est 1633% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 950 est 2000% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 13.80 1.04
Nouveauté 20 Août 2015 24 Mars 2014
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 90 Watt 15 Watt

Le GeForce GTX 950 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 810M dans les tests de performance.


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