GeForce GTX 880M vs Radeon RX 550

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 880M avec Radeon RX 550, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 880M
2014
8 Gb GDDR5, 122 Watt
9.96
+40.7%

GTX 880M surpasse RX 550 d'un 41% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 880M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances454551
Place par popularitépas dans le top-10029
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données2.92
Efficacité énergétique5.639.77
ArchitectureKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeGK104Lexa
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement12 Mars 2014 (10 ans il y a)20 Avril 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$79

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 880M et Radeon RX 550: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 880M et Radeon RX 550, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536512
Fréquence de noyau954 MHz1100 MHz
Fréquence en mode Boost993 MHz1183 MHz
Nombre de transistors3,540 million2,200 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)122 Watt50 Watt
Vitesse de texturation127.137.86
Performance à virgule flottante3.05 TFLOPS1.211 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12832

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 880M et Radeon RX 550 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 880M et Radeon RX 550 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Capacité de mémoire standardGDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2500 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire160.0 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 880M et Radeon RX 550. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160pas de données
HDMI++
Protection du contenu HDCP+-
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+-
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 880M et Radeon RX 550 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 880M et Radeon RX 550 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 880M et Radeon RX 550 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 880M 9.96
+40.7%
RX 550 7.08

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 880M 3829
+40.7%
RX 550 2722

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 880M 14879
+32.5%
RX 550 11228

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 880M et Radeon RX 550 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p135
+42.1%
95−100
−42.1%
Full HD56
+60%
35−40
−60%
4K24
+50%
16−18
−50%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.26
4Kpas de données4.94

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Elden Ring 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 4 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Metro Exodus 27−30
+50%
18−20
−50%
Red Dead Redemption 2 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Valorant 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Dota 2 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Elden Ring 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Far Cry 5 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Fortnite 55−60
+45%
40−45
−45%
Forza Horizon 4 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Grand Theft Auto V 45
+50%
30−33
−50%
Metro Exodus 27−30
+50%
18−20
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+54%
50−55
−54%
Red Dead Redemption 2 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+40.7%
27−30
−40.7%
Valorant 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
World of Tanks 140−150
+44%
100−105
−44%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Dota 2 35−40
+50%
24−27
−50%
Far Cry 5 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Forza Horizon 4 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+54%
50−55
−54%
Valorant 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Elden Ring 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Grand Theft Auto V 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
World of Tanks 70−75
+44%
50−55
−44%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Forza Horizon 4 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Metro Exodus 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+50%
8−9
−50%
Valorant 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Elden Ring 6−7
+50%
4−5
−50%
Grand Theft Auto V 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Fortnite 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
Valorant 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

C'est ainsi que GTX 880M et RX 550 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 880M est 42% plus rapide dans 900p.
  • GTX 880M est 60% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 880M est 50% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.96 7.08
Nouveauté 12 Mars 2014 20 Avril 2017
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 122 Watt 50 Watt

GTX 880M a un score de performance agrégé 40.7% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

RX 550, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 144% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 880M est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 550 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 880M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 550 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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