860M vs 1660

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SLI
VS

Score de performance combinée

GTX 860M
7.83

1660 surpasse 860M de 285% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 860M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances483170
Place par popularitépas dans le top-10048
Rapport prix-qualité1.0225.04
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nom de codeN15P-GXTuring TU116
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement12 Mars 2014 (10 ans ago)14 Mars 2019 (5 ans ago)
Prix au moment du lancementpas de données$219
Prix actuel$875 $252 (1.2x)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1660 est 2355% meilleur que celui de GTX 860M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 860M et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 860M et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6401408
Nombre de transporteurs CUDA1152 or 640pas de données
Fréquence de noyau797 MHz1530 MHz
Fréquence en mode Boost915 MHz1785 MHz
Nombre de transistors1,870 million6,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt120 Watt
Vitesse de texturation43.40157.1
Performance à virgule flottante1,389 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 860M et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 860M et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb6 Gb
Capacité de mémoire standardGDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2500 MHz8000 MHz
Bande passante de la mémoire80.0 Gb/s192.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 860M et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160pas de données
HDMI++
Protection du contenu HDCP+pas de données
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+pas de données
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 860M et GeForce GTX 1660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 860M et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 860M et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 860M 7.83
GTX 1660 30.17
+285%

1660 surpasse 860M de 285% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 860M 3033
GTX 1660 11692
+285%

1660 surpasse 860M de 285% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 860M 19216
GTX 1660 71229
+271%

1660 surpasse 860M de 271% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 860M 4902
GTX 1660 21131
+331%

1660 surpasse 860M de 331% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 860M 3904
GTX 1660 14055
+260%

1660 surpasse 860M de 260% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 860M 27961
GTX 1660 80889
+189%

1660 surpasse 860M de 189% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 860M 10076
GTX 1660 57413
+470%

1660 surpasse 860M de 470% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 860M 215144
GTX 1660 524782
+144%

1660 surpasse 860M de 144% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 860M 10627
GTX 1660 55668
+424%

1660 surpasse 860M de 424% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 860M 11144
GTX 1660 60172
+440%

1660 surpasse 860M de 440% dans GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GTX 860M 23
GTX 1660 120
+417%

1660 surpasse 860M de 417% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GTX 860M 12
GTX 1660 49
+321%

1660 surpasse 860M de 321% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GTX 860M 2
GTX 1660 9
+378%

1660 surpasse 860M de 378% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GTX 860M 15
GTX 1660 60
+291%

1660 surpasse 860M de 291% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GTX 860M 23
GTX 1660 40
+74.1%

1660 surpasse 860M de 74% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

GTX 860M 7
GTX 1660 27
+317%

1660 surpasse 860M de 317% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

GTX 860M 17
GTX 1660 63
+267%

1660 surpasse 860M de 267% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GTX 860M 9
+50%
GTX 1660 6

860M surpasse 1660 de 50% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 860M et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p91
−285%
350−400
+285%
Full HD37
−132%
86
+132%
1440p12−14
−300%
48
+300%
4K13
−115%
28
+115%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−492%
71
+492%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−256%
55−60
+256%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−436%
59
+436%
Battlefield 5 24−27
−262%
90−95
+262%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−409%
112
+409%
Cyberpunk 2077 12−14
−383%
58
+383%
Far Cry 5 18−20
−426%
100
+426%
Far Cry New Dawn 20−22
−375%
95
+375%
Forza Horizon 4 27−30
−389%
132
+389%
Hitman 3 18−20
−479%
110
+479%
Horizon Zero Dawn 16−18
−413%
82
+413%
Red Dead Redemption 2 14−16
−421%
73
+421%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−447%
93
+447%
Watch Dogs: Legion 12−14
−500%
78
+500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−256%
55−60
+256%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−282%
42
+282%
Battlefield 5 24−27
−262%
90−95
+262%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−286%
85
+286%
Cyberpunk 2077 12−14
−292%
47
+292%
Far Cry 5 18−20
−384%
92
+384%
Far Cry New Dawn 20−22
−345%
89
+345%
Forza Horizon 4 27−30
−356%
123
+356%
Hitman 3 18−20
−374%
90
+374%
Horizon Zero Dawn 16−18
−281%
61
+281%
Metro Exodus 10−12
−418%
57
+418%
Red Dead Redemption 2 14−16
−186%
40
+186%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−359%
78
+359%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−410%
102
+410%
Watch Dogs: Legion 12−14
−408%
66
+408%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−256%
55−60
+256%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−236%
37
+236%
Battlefield 5 24−27
−262%
90−95
+262%
Cyberpunk 2077 12−14
−233%
40
+233%
Far Cry 5 18−20
−353%
86
+353%
Far Cry New Dawn 20−22
−310%
82
+310%
Forza Horizon 4 27−30
−263%
98
+263%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−375%
57
+375%
Watch Dogs: Legion 12−14
−123%
29
+123%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−375%
57
+375%
Hitman 3 12−14
−375%
57
+375%
Horizon Zero Dawn 14−16
−186%
40
+186%
Metro Exodus 6−7
−450%
33
+450%
Red Dead Redemption 2 5−6
−400%
25
+400%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−336%
48
+336%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−371%
30−35
+371%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−800%
27
+800%
Battlefield 5 10−11
−560%
65−70
+560%
Cyberpunk 2077 4−5
−500%
24
+500%
Far Cry 5 12−14
−392%
59
+392%
Far Cry New Dawn 10−12
−436%
59
+436%
Forza Horizon 4 12−14
−485%
76
+485%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−457%
35−40
+457%
Watch Dogs: Legion 3−4
−533%
19
+533%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−540%
32
+540%
Hitman 3 7−8
−343%
31
+343%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Metro Exodus 2−3
−900%
20
+900%
Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16−18
+300%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−700%
24
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−600%
35
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−400%
20−22
+400%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−400%
15
+400%
Battlefield 5 5−6
−620%
35−40
+620%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10
+900%
Far Cry 5 7−8
−329%
30
+329%
Far Cry New Dawn 9−10
−244%
31
+244%
Forza Horizon 4 9−10
−456%
50
+456%
Watch Dogs: Legion 2−3
−500%
12
+500%

C'est ainsi que GTX 860M et GTX 1660 rivalisent dans les jeux populaires :

900p résolution :

  • GTX 1660 est 285% plus rapide que GTX 860M.

1080p résolution :

  • GTX 1660 est 132% plus rapide que GTX 860M.

1440p résolution :

  • GTX 1660 est 300% plus rapide que GTX 860M.

4K résolution :

  • GTX 1660 est 115% plus rapide que GTX 860M.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 1660 est 900% plus rapide que le GTX 860M.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1660 a surpassé GTX 860M dans tous 68 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 7.83 30.17
Nouveauté 12 Mars 2014 14 Mars 2019
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 6 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 120 Watt

Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 860M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 860M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1660 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 860M et GeForce GTX 1660 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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