GeForce GTX 670 vs ATI GameCube GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 670, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances372non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.38pas de données
Efficacité énergétique5.63pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)Rage 5 (2000)
Nom de codeGK104Flipper
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Mai 2012 (12 ans il y a)24 Août 2000 (24 ans il y a)
Prix au moment du lancement$399 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 670 et GameCube GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 670 et GameCube GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1344pas de données
Fréquence de noyau915 MHz162 MHz
Fréquence en mode Boost980 MHzpas de données
Nombre de transistors3,540 million51 million
Processus technologique de fabrication28 nm180 nm
Consommation d'énergie (TDP)170 Watt45 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation109.80.65
Performance à virgule flottante2.634 TFLOPSpas de données
ROPs324
TMUs1124

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 670 et GameCube GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 670 et GameCube GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5SDR
Capacité de mémoire maximale2 Gb16 Mb
Largeur de bus de mémoire256-bit GDDR564 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s162 MHz
Bande passante de la mémoire192.2 Gb/s1.296 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 670 et GameCube GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 670 et GameCube GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 670 et GameCube GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)6.0+
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.2N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Mai 2012 24 Août 2000
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 16 Mb
Processus technologique 28 nm 180 nm
Consommation d'énergie (TDP) 170 Watt 45 Watt

GTX 670 a un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 12700% plus élevée, et un 542.9% processus de lithographie plus avancé.

ATI GameCube GPU, quant à lui, a 277.8% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 670 et GameCube GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 670 est destiné aux ordinateurs de bureau et GameCube GPU est destiné aux ordinateurs portables.


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