GeForce GTX 660 Ti vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.41

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera GeForce GTX 660 Ti di un sostanziale 38% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 Ti e di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni387318
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.66non disponibile
ArchitetturaKepler (2012−2018)non disponibile
Nome in codiceGK104Rocket Lake GT1
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita16 agosto 2012 (11 anni fa)30 marzo 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 non disponibile
Prezzo odierno$189 (0.6x)non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 Ti e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 Ti e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1344non disponibile
Numero di trasportatori CUDA1344non disponibile
Frequenza di nucleo915 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost980 MHznon disponibile
Numero di transistori3,540 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione102.5 billion/secnon disponibile
Prestazioni con la virgola mobile2,459.5 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 Ti e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile
Lunghezza24.1 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneTwo 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 Ti e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5non disponibile
Spazio massimo di memoria2 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR5non disponibile
Frequenza di memoria6.0 GB/snon disponibile
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 Ti e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortnon disponibile
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 Ti e UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
3D Vision+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 Ti e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)non disponibile
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.3non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.1.126non disponibile
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 Ti e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 Ti 11.41
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 15.70
+37.6%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera GeForce GTX 660 Ti del 38% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 660 Ti 8415
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+36.5%

Il UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera il GeForce GTX 660 Ti del 36% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 660 Ti 23726
+1242%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

Il GeForce GTX 660 Ti supera il UHD Graphics 730 (Rocket Lake) del 1242% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 660 Ti 5432
+237%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

Il GeForce GTX 660 Ti supera il UHD Graphics 730 (Rocket Lake) del 237% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 660 Ti 37758
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+121%

Il UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera il GeForce GTX 660 Ti del 121% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 660 Ti 79
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+11352%

Il UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera il GeForce GTX 660 Ti del 11352% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 660 Ti e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD81
+523%
13
−523%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Battlefield 5 35−40
−41.7%
50−55
+41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−36%
30−35
+36%
Cyberpunk 2077 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Far Cry 5 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%
Far Cry New Dawn 30−35
−37.5%
40−45
+37.5%
Forza Horizon 4 35−40
−33.3%
50−55
+33.3%
Hitman 3 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+131%
16
−131%
Metro Exodus 30−35
−41.2%
45−50
+41.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
−37.5%
40−45
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+129%
14
−129%
Watch Dogs: Legion 20−22
−45%
27−30
+45%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Battlefield 5 35−40
−41.7%
50−55
+41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−36%
30−35
+36%
Cyberpunk 2077 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Far Cry 5 30−35
+83.3%
18
−83.3%
Far Cry New Dawn 30−35
+540%
5
−540%
Forza Horizon 4 35−40
−33.3%
50−55
+33.3%
Hitman 3 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+208%
12
−208%
Metro Exodus 30−35
+278%
9
−278%
Red Dead Redemption 2 30−35
−37.5%
40−45
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+433%
6
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Watch Dogs: Legion 20−22
−45%
27−30
+45%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−36%
30−35
+36%
Cyberpunk 2077 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Far Cry 5 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%
Forza Horizon 4 35−40
−33.3%
50−55
+33.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−37.8%
50−55
+37.8%
Metro Exodus 30−35
+325%
8
−325%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Watch Dogs: Legion 20−22
−45%
27−30
+45%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−37.5%
40−45
+37.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Far Cry New Dawn 20−22
−45%
27−30
+45%
Hitman 3 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Forza Horizon 4 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%
Metro Exodus 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−70.6%
27−30
+70.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Watch Dogs: Legion 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
High Preset

Far Cry 5 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Far Cry New Dawn 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Hitman 3 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−50%
9−10
+50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Battlefield 5 10−11
−70%
16−18
+70%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 14−16
−40%
21−24
+40%
Horizon Zero Dawn 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Metro Exodus 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Watch Dogs: Legion 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

È così che GTX 660 Ti e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) competono nei giochi popolari:

  • GTX 660 Ti è 523% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 660 Ti è 540% più veloce.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 660 Ti è in vantaggio in 8 test (11%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è in vantaggio in 64 test (89%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.41 15.70
Novità 16 agosto 2012 30 marzo 2021
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 15 watt

Il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 Ti nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660 Ti è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 Ti e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
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Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
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Confronti

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4.2 769 voti

Valuti GeForce GTX 660 Ti su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 92 voti

Valuti UHD Graphics 730 (Rocket Lake) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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