GeForce GTX 660 Ti vs Nvidia GTX 1050 3GB Mobile

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 660 Ti avec GeForce GTX 1050 3GB Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 660 Ti
2012
2 Gb GDDR5, 150 Watt
11.48

Nvidia GTX 1050 3GB Mobile surpasse GTX 660 Ti d'un 10% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances415392
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.09pas de données
Efficacité énergétique5.33pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGK104pas de données
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement16 Août 2012 (12 ans il y a)Avril 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$299 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 1050 3GB Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 1050 3GB Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1344768
Fréquence de noyau915 MHz1366 MHz
Fréquence en mode Boost980 MHz1442 MHz
Nombre de transistors3,540 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Wattpas de données
Vitesse de texturation109.8pas de données
Performance à virgule flottante2.634 TFLOPSpas de données
ROPs24pas de données
TMUs112pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 1050 3GB Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 1050 3GB Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb3 Mb
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR596 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s1752 MHz
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/s84 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 1050 3GB Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortpas de données
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC-+
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 1050 3GB Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Multi-Projectionpas de données+
Multi Monitorpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 1050 3GB Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)pas de données
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.3pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 1050 3GB Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660 Ti 11.48
Nvidia GTX 1050 3GB Mobile 12.62
+9.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 660 Ti 5432
Nvidia GTX 1050 3GB Mobile 6401
+17.8%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 1050 3GB Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD76
−5.3%
80−85
+5.3%

Coût par cadre, en $

1080p3.93pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Forza Horizon 4 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Hitman 3 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
−6.6%
65−70
+6.6%
Metro Exodus 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Forza Horizon 4 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Hitman 3 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
−6.6%
65−70
+6.6%
Metro Exodus 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Hitman 3 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
−6.6%
65−70
+6.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
−4.2%
75−80
+4.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
−3.8%
55−60
+3.8%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

C'est ainsi que GTX 660 Ti et Nvidia GTX 1050 3GB Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • Nvidia GTX 1050 3GB Mobile est 5% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.48 12.62
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 3 Mb
Processus technologique 28 nm 14 nm

GTX 660 Ti a une quantité maximale de VRAM 68166.7% plus élevée.

Nvidia GTX 1050 3GB Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 9.9% plus élevé, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 1050 3GB Mobile.

Il faut savoir que GeForce GTX 660 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 1050 3GB Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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