Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
GeForce GTX 580 vs Radeon HD 7970
Score de performance combinée
Radeon HD 7970 surpasse GeForce GTX 580 de 15% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 374 | 351 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 8.17 | 4.00 |
Architecture | Fermi (2010−2014) | GCN (2011−2017) |
Nom de code | GF110 | Tahiti XT |
Type | Desktop | Desktop |
Design | pas de données | reference |
Date de lancement | 9 Novembre 2010 (13 ans ago) | 22 Décembre 2011 (12 ans ago) |
Prix au moment du lancement | $499 | $549 |
Prix actuel | $14.89 (0x) | $89 (0.2x) |
Le rapport qualité-prix de GTX 580 est 104% meilleur que celui de HD 7970.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 580 et Radeon HD 7970: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 580 et Radeon HD 7970, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 512 | 2048 |
Nombre de transporteurs CUDA | 512 | pas de données |
Fréquence de noyau | 772 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 925 MHz |
Nombre de transistors | 3,000 million | 4,313 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 244 Watt | 300 Watt |
Température maximale | 97 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 49.4 billion/sec | 118.4 |
Performance à virgule flottante | 1,581.1 gflops | 3,789 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 580 et Radeon HD 7970 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | PCIe 2.1 x16 |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 26.7 cm | 274 mm |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | One 6-pin et One 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 580 et Radeon HD 7970 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 2004 MHz (4008 data rate) | 1375 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192.4 Gb/s | 264 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 580 et Radeon HD 7970. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
Eyefinity | pas de données | + |
HDMI | + | + |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Support de DisplayPort | pas de données | - |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 580 et Radeon HD 7970 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | pas de données | - |
CrossFire | pas de données | 1 |
Enduro | pas de données | - |
FreeSync | pas de données | 1 |
HD3D | pas de données | - |
PowerTune | pas de données | - |
TrueAudio | pas de données | - |
ZeroCore | pas de données | - |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 580 et Radeon HD 7970 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 11 |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | pas de données |
Mantle | pas de données | - |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 580 et Radeon HD 7970 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Radeon HD 7970 surpasse GeForce GTX 580 de 15% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Radeon HD 7970 surpasse GeForce GTX 580 de 15% dans Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
Radeon HD 7970 surpasse GeForce GTX 580 de 13% dans 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
Radeon HD 7970 surpasse GeForce GTX 580 de 28% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
Radeon HD 7970 surpasse GeForce GTX 580 de 38% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
Unigine Heaven 4.0
Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.
Couverture de référence : 1%
Radeon HD 7970 surpasse GeForce GTX 580 de 19% dans Unigine Heaven 4.0.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 580 et Radeon HD 7970 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 53
−98.1%
| 105
+98.1%
|
Full HD | 98
+5.4%
| 93
−5.4%
|
1200p | 78
−9%
| 85−90
+9%
|
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Metro Exodus | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Metro Exodus | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Battlefield 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Hitman 3 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Metro Exodus | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Battlefield 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
C'est ainsi que GTX 580 et HD 7970 rivalisent dans les jeux populaires :
900p résolution :
- HD 7970 est 98.1% plus rapide que GTX 580.
1080p résolution :
- GTX 580 est 5.4% plus rapide que HD 7970.
1200p résolution :
- HD 7970 est 9% plus rapide que GTX 580.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le HD 7970 est 33.3% plus rapide que le GTX 580.
En somme, des jeux populaires :
- HD 7970 est en avance sur 67 tests (99%)
- il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 11.78 | 13.55 |
Nouveauté | 9 Novembre 2010 | 22 Décembre 2011 |
Coût | $499 | $549 |
Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | 6 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 244 Watt | 300 Watt |
Le Radeon HD 7970 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 580 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 580 et Radeon HD 7970 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.