GeForce GTX 580 vs. Radeon HD 7970

VS

Puntuación combinada

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5
11.78

Radeon HD 7970 supera a GeForce GTX 580 en un 15% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 580 y Radeon HD 7970, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento374351
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad8.174.00
ArquitecturaFermi (2010−2014)GCN (2011−2017)
Nombre de códigoGF110Tahiti XT
Tipode escritoriode escritorio
Diseñosin datosreference
Fecha de lanzamiento9 de Noviembre 2010 (hace 13 años)22 de Diciembre 2011 (hace 12 años)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $549
El precio actual$14.89 (0x)$89 (0.2x)
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 580 es un 104% mejor que la de HD 7970.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 580 y Radeon HD 7970: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 580 y Radeon HD 7970, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado5122048
El número de los transportadores CUDA512sin datos
La frecuencia del núcleo772 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos925 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million4,313 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)244 Watt300 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura49.4 billion/sec118.4
El rendimiento con el punto flotante1,581.1 gflops3,789 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 580 y Radeon HD 7970 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0 x 16PCIe 2.1 x16
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud26.7 cm274 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesOne 6-pin y One 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 580 y Radeon HD 7970 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1536 MB6 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria2004 MHz (4008 data rate)1375 MHz
El ancho de banda de memoria192.4 GB/s264 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 580 y Radeon HD 7970. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
Eyefinitysin datos+
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPortsin datos-
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 580 y Radeon HD 7970. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

AppAccelerationsin datos-
CrossFiresin datos1
Endurosin datos-
FreeSyncsin datos1
HD3Dsin datos-
PowerTunesin datos-
TrueAudiosin datos-
ZeroCoresin datos-

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 580 y Radeon HD 7970 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)DirectX® 11
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
Vulkan+sin datos
Mantlesin datos-
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 580 y Radeon HD 7970 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 580 11.78
HD 7970 13.55
+15%

Radeon HD 7970 supera a GeForce GTX 580 en un 15% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 580 4562
HD 7970 5248
+15%

Radeon HD 7970 supera a GeForce GTX 580 en un 15% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 580 21941
HD 7970 24757
+12.8%

Radeon HD 7970 supera a GeForce GTX 580 en un 13% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 580 6065
HD 7970 7770
+28.1%

Radeon HD 7970 supera a GeForce GTX 580 en un 28% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 580 4970
HD 7970 6862
+38.1%

Radeon HD 7970 supera a GeForce GTX 580 en un 38% en 3DMark Fire Strike Graphics.

Unigine Heaven 4.0

Este es un antiguo benchmark de DirectX 11, una versión más reciente de Unigine 3.0 con diferencias relativamente pequeñas. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. El benchmark se sigue utilizando a veces, a pesar de su considerable antigüedad, ya que se publicó en 2013.

Cobertura de referencia: 1%

GTX 580 829
HD 7970 985
+18.8%

Radeon HD 7970 supera a GeForce GTX 580 en un 19% en Unigine Heaven 4.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 580 y Radeon HD 7970 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p53
−98.1%
105
+98.1%
Full HD98
+5.4%
93
−5.4%
1200p78
−9%
85−90
+9%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−12%
27−30
+12%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Battlefield 5 40−45
−15%
45−50
+15%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Cyberpunk 2077 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Far Cry 5 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Far Cry New Dawn 30−35
−15.6%
35−40
+15.6%
Forza Horizon 4 40−45
−14.3%
45−50
+14.3%
Hitman 3 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Red Dead Redemption 2 20−22
−15%
21−24
+15%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−12%
27−30
+12%
Watch Dogs: Legion 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−12%
27−30
+12%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Battlefield 5 40−45
−15%
45−50
+15%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Cyberpunk 2077 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Far Cry 5 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Far Cry New Dawn 30−35
−15.6%
35−40
+15.6%
Forza Horizon 4 40−45
−14.3%
45−50
+14.3%
Hitman 3 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Metro Exodus 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Red Dead Redemption 2 20−22
−15%
21−24
+15%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−12%
27−30
+12%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Watch Dogs: Legion 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−12%
27−30
+12%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Battlefield 5 40−45
−15%
45−50
+15%
Cyberpunk 2077 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Far Cry 5 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Far Cry New Dawn 30−35
−15.6%
35−40
+15.6%
Forza Horizon 4 40−45
−14.3%
45−50
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Watch Dogs: Legion 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Hitman 3 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Metro Exodus 10−11
−20%
12−14
+20%
Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−25%
10−11
+25%
Battlefield 5 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Far Cry New Dawn 20−22
−20%
24−27
+20%
Forza Horizon 4 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−20%
6−7
+20%
Battlefield 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry New Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 14−16
−20%
18−20
+20%
Watch Dogs: Legion 4−5
−25%
5−6
+25%

Así compiten GTX 580 y HD 7970 en los juegos populares:

900p resolución:

  • HD 7970 es 98.1% más rápido que GTX 580

1080p resolución:

  • GTX 580 es 5.4% más rápido que HD 7970

1200p resolución:

  • HD 7970 es 9% más rápido que GTX 580

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el HD 7970 es 33.3% más rápido que el GTX 580.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD 7970 va por delante en 67 pruebas (99%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 11.78 13.55
Novedad 9 de Noviembre 2010 22 de Diciembre 2011
Coste $499 $549
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 6 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 244 Vatio 300 Vatio

El Radeon HD 7970 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 580 en las pruebas de rendimiento.


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