GeForce GTX 580 vs Quadro T500 Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 580 avec Quadro T500 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 580
2010
1536 Mb GDDR5, 244 Watt
11.94
+30.9%

GTX 580 surpasse T500 Mobile d'un 31% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances404476
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.01pas de données
Efficacité énergétique3.4035.22
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF110TU117
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement9 Novembre 2010 (14 ans il y a)2 Décembre 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 580 et Quadro T500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 580 et Quadro T500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512896
Fréquence de noyau772 MHz1365 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1695 MHz
Nombre de transistors3,000 million4,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)244 Watt18 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation49.4194.92
Performance à virgule flottante1.581 TFLOPS3.037 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6456

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 580 et Quadro T500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 580 et Quadro T500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale1536 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire2004 MHz (4008 data rate)1250 MHz
Bande passante de la mémoire192.4 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 580 et Quadro T500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Mini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 580 et Quadro T500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
Vulkan+1.2
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 580 et Quadro T500 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 580 11.94
+30.9%
T500 Mobile 9.12

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 580 6065
T500 Mobile 7996
+31.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 580 4970
+17.6%
T500 Mobile 4225

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 580 et Quadro T500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p54
+35%
40−45
−35%
Full HD98
+172%
36
−172%
1200p78
+41.8%
55−60
−41.8%
1440p18−20
+20%
15
−20%
4K21−24
+23.5%
17
−23.5%

Coût par cadre, en $

1080p5.09pas de données
1440p27.72pas de données
4K23.76pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Battlefield 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry 5 27−30
−7.1%
30
+7.1%
Far Cry New Dawn 30−35
+32%
24−27
−32%
Forza Horizon 4 75−80
+30%
60−65
−30%
Hitman 3 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
+26%
50−55
−26%
Metro Exodus 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
+32%
24−27
−32%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+15%
60−65
−15%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Battlefield 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry 5 27−30
+0%
28
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+32%
24−27
−32%
Forza Horizon 4 75−80
+30%
60−65
−30%
Hitman 3 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
+26%
50−55
−26%
Metro Exodus 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
+32%
24−27
−32%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+7.1%
28
−7.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
+15%
60−65
−15%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry 5 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Forza Horizon 4 75−80
+30%
60−65
−30%
Hitman 3 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+40%
45−50
−40%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
+15%
60−65
−15%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry New Dawn 18−20
+50%
12−14
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 55−60
+50%
35−40
−50%
Hitman 3 14−16
+50%
10−11
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Metro Exodus 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+29.8%
55−60
−29.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 55−60
+52.8%
35−40
−52.8%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

C'est ainsi que GTX 580 et T500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 580 est 35% plus rapide dans 900p.
  • GTX 580 est 172% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 580 est 42% plus rapide dans 1200p.
  • GTX 580 est 20% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 580 est 24% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 580 est 100% plus rapide.
  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le T500 Mobile est 7% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 580 est en avance sur 50 tests (74%)
  • T500 Mobile est en avance sur 1 test (1%)
  • il y a un tirage au sort dans 17 tests (25%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.94 9.12
Nouveauté 9 Novembre 2010 2 Décembre 2020
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 244 Watt 18 Watt

GTX 580 a un score de performance agrégé 30.9% plus élevé.

T500 Mobile, quant à lui, a un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, un 233.3% processus de lithographie plus avancé, et 1255.6% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 580 est notre choix recommandé car il bat le Quadro T500 Mobile dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 580 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro T500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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