GeForce GTX 580 vs Arc A310

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 580 et Arc A310, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 580
2010
1536 Mb GDDR5, 244 Watt
12.00

Arc A310 surpasse GTX 580 d'un 19% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances409368
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.09pas de données
Efficacité énergétique3.3913.09
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Generation 12.7 (2022−2023)
Nom de codeGF110DG2-128
TypeDesktopDesktop
Date de lancement9 Novembre 2010 (14 ans il y a)12 Octobre 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 580 et Arc A310: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 580 et Arc A310, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512768
Fréquence de noyau772 MHz2000 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2000 MHz
Nombre de transistors3,000 million7,200 million
Processus technologique de fabrication40 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)244 Watt75 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation49.4164.00
Performance à virgule flottante1.581 TFLOPS3.072 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6432
Tensor Corespas de données96
Ray Tracing Corespas de données6

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 580 et Arc A310 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 580 et Arc A310 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale1536 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire2004 MHz (4008 data rate)1937 MHz
Bande passante de la mémoire192.4 Gb/s124.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 580 et Arc A310. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Mini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 580 et Arc A310 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
Vulkan+1.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 580 et Arc A310 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 580 12.00
Arc A310 14.24
+18.7%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 580 4612
Arc A310 5472
+18.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 580 6065
Arc A310 11915
+96.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 580 21941
Arc A310 46839
+113%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 580 4970
Arc A310 8464
+70.3%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 580 et Arc A310 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p54
−11.1%
60−65
+11.1%
Full HD95
+150%
38
−150%
1200p78
−15.4%
90−95
+15.4%

Coût par cadre, en $

1080p5.25pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
−60%
32
+60%
Cyberpunk 2077 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%
Counter-Strike 2 20−22
−55%
31
+55%
Cyberpunk 2077 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Forza Horizon 4 45−50
−66.7%
80
+66.7%
Forza Horizon 5 30−35
−22.6%
35−40
+22.6%
Metro Exodus 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Valorant 45−50
−18.8%
55−60
+18.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%
Counter-Strike 2 20−22
−30%
26
+30%
Cyberpunk 2077 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Dota 2 40−45
+53.6%
28
−53.6%
Far Cry 5 45−50
−12.8%
50−55
+12.8%
Fortnite 65−70
−15.9%
80−85
+15.9%
Forza Horizon 4 45−50
−35.4%
65
+35.4%
Forza Horizon 5 30−35
−22.6%
35−40
+22.6%
Grand Theft Auto V 40−45
+53.6%
28
−53.6%
Metro Exodus 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−14.4%
100−110
+14.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−19.4%
40−45
+19.4%
Valorant 45−50
−18.8%
55−60
+18.8%
World of Tanks 160−170
−13.3%
180−190
+13.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%
Counter-Strike 2 20−22
−20%
24
+20%
Cyberpunk 2077 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Dota 2 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
Far Cry 5 45−50
−12.8%
50−55
+12.8%
Forza Horizon 4 45−50
−12.5%
54
+12.5%
Forza Horizon 5 30−35
−22.6%
35−40
+22.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−14.4%
100−110
+14.4%
Valorant 45−50
−18.8%
55−60
+18.8%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−73.9%
120−130
+73.9%
Red Dead Redemption 2 10−11
−20%
12−14
+20%
World of Tanks 85−90
−17.6%
100−105
+17.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 27−30
−25.9%
30−35
+25.9%
Forza Horizon 4 27−30
−25%
35−40
+25%
Forza Horizon 5 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Metro Exodus 24−27
−24%
30−35
+24%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Valorant 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Dota 2 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Grand Theft Auto V 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Metro Exodus 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−20%
40−45
+20%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Far Cry 5 14−16
−20%
18−20
+20%
Fortnite 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Forza Horizon 4 16−18
−25%
20−22
+25%
Forza Horizon 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Valorant 12−14
−25%
14−16
+25%

C'est ainsi que GTX 580 et Arc A310 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc A310 est 11% plus rapide dans 900p.
  • GTX 580 est 150% plus rapide dans 1080p.
  • Arc A310 est 15% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 580 est 54% plus rapide.
  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1440p et le High Preset, le Arc A310 est 74% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 580 est en avance sur 2 tests (4%)
  • Arc A310 est en avance sur 53 tests (95%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 12.00 14.24
Nouveauté 9 Novembre 2010 12 Octobre 2022
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 244 Watt 75 Watt

Arc A310 a un score de performance agrégé 18.7% plus élevé, un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée, un 566.7% processus de lithographie plus avancé, et 225.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Arc A310 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 580 dans les tests de performance.


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