GeForce GTX 550 Ti vs MX110

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Score de performance combinée

GTX 550 Ti
2011
2048 MB GDDR5
4.00
+7.2%

GTX 550 Ti surpasse MX110 de 7% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 550 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances651667
Place par popularité6698
Rapport prix-qualité0.280.91
ArchitectureFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGF116N16V-GMR1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Mars 2011 (13 ans il y a)1 Janvier 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$149 pas de données
Prix actuel$197 (1.3x)$1057

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GeForce MX110 est 225% meilleur que celui de GTX 550 Ti.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX110: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX110, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192256
Nombre de transporteurs CUDA192pas de données
Fréquence de noyau900 MHz965 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données993 MHz
Nombre de transistors1,170 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)116 Watt30 Watt
Température maximale100 °Cpas de données
Vitesse de texturation28.8 billion/sec23.83
Performance à virgule flottante691.2 gflops762.6 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX110 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur21 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesOne 6-pinnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX110 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3, GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire4.1 Gb/s1800 MHz
Bande passante de la mémoire98.4 Gb/s40.1 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX110. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI-IMini HDMINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX110 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX110 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX110 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 550 Ti 4.00
+7.2%
GeForce MX110 3.73

GTX 550 Ti surpasse MX110 de 7% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 550 Ti 1547
+7.1%
GeForce MX110 1444

GTX 550 Ti surpasse MX110 de 7% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 550 Ti 10229
+12.1%
GeForce MX110 9124

GTX 550 Ti surpasse MX110 de 12% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 550 Ti 2272
+7.1%
GeForce MX110 2121

GTX 550 Ti surpasse MX110 de 7% dans 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 550 Ti 5828
+38.4%
GeForce MX110 4212

GTX 550 Ti surpasse MX110 de 38% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX110 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p38
+8.6%
35−40
−8.6%
Full HD37
+106%
18
−106%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10
−40%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 7−8
−42.9%
10
+42.9%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10
+25%
Forza Horizon 4 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Metro Exodus 6−7
+200%
2
−200%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5
−80%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que GTX 550 Ti et GeForce MX110 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 550 Ti est 8.6% plus rapide que GeForce MX110 dans 900p.
  • GTX 550 Ti est 106% plus rapide que GeForce MX110 dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 550 Ti est 200% plus rapide que le GeForce MX110.
  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX110 est 42.9% plus rapide que le GTX 550 Ti.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 550 Ti est en avance sur 20 tests (34%)
  • GeForce MX110 est en avance sur 8 tests (14%)
  • il y a un tirage au sort dans 31 tests (53%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 4.00 3.73
Nouveauté 15 Mars 2011 1 Janvier 2018
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 116 Watt 30 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX110.

Il faut savoir que GeForce GTX 550 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables.


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Comparaisons

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