GeForce GTX 550 Ti vs MX110

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Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 550 Ti
2011
2048 MB GDDR5
3.99
+7%

GTX 550 Ti übertrifft MX110 um 7% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 550 Ti und GeForce MX110 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung651667
Platz nach Beliebtheit5597
Preisleistungsverhältnis0.280.92
ArchitekturFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Codename GF116N16V-GMR1
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum15 März 2011 (13 Jahre vor)1 Januar 2018 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$149 keine Angaben
Preis jetzt$197 (1.3x)$1057

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GeForce MX110 hat ein 229% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 550 Ti.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 550 Ti und GeForce MX110: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 550 Ti und GeForce MX110, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192256
Anzahl der CUDA-Transporter192keine Angaben
Kernfrequenz900 MHz965 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben993 MHz
Anzahl der Transistoren1,170 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)116 Watt30 Watt
Max Temperatur100 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit28.8 billion/sec23.83
Gleitkomma-Leistung691.2 gflops762.6 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 550 Ti und GeForce MX110 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Bus16x PCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge21 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseOne 6-pinNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 550 Ti und GeForce MX110 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3, GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite192 Bit64 Bit
Speicherfrequenz4.1 GB/s1800 MHz
Speicherbandbreite98.4 GB/s40.1 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 550 Ti und GeForce MX110. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseTwo Dual Link DVI-IMini HDMINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 550 Ti und GeForce MX110 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 550 Ti und GeForce MX110 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 550 Ti und GeForce MX110. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 550 Ti 3.99
+7%
GeForce MX110 3.73

GTX 550 Ti übertrifft MX110 um 7% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 550 Ti 1546
+7%
GeForce MX110 1445

GTX 550 Ti übertrifft MX110 um 7% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 550 Ti 10229
+12.1%
GeForce MX110 9124

GTX 550 Ti übertrifft MX110 um 12% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 550 Ti 2272
+7.1%
GeForce MX110 2121

GTX 550 Ti übertrifft MX110 um 7% in 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 550 Ti 5826
+38.3%
GeForce MX110 4212

GTX 550 Ti übertrifft MX110 um 38% in GeekBench 5 OpenCL.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 550 Ti und GeForce MX110 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p38
+8.6%
35−40
−8.6%
Full HD37
+106%
18
−106%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10
−40%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 7−8
−42.9%
10
+42.9%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10
+25%
Forza Horizon 4 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Metro Exodus 6−7
+200%
2
−200%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5
−80%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

So konkurrieren GTX 550 Ti und GeForce MX110 in beliebten Spielen:

  • GTX 550 Ti ist 8.6% schneller als GeForce MX110 in 900p
  • GTX 550 Ti ist 106% schneller als GeForce MX110 in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 550 Ti 200% schneller als der GeForce MX110.
  • in Far Cry 5, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX110 42.9% schneller als der GTX 550 Ti.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 550 Ti liegt in 18 Tests vorn (31%)
  • GeForce MX110 liegt in 8 Tests vorn (14%)
  • es gibt ein Unentschieden in 33 Tests (56%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 3.99 3.73
Neuheit 15 März 2011 1 Januar 2018
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 116 Watt 30 Watt

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 550 Ti und GeForce MX110 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 550 Ti für Desktops und GeForce MX110 für Laptops bestimmt ist.


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4.9 59073 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 550 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2071 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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