GeForce MX130 vs GTX 550 Ti

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VS

Score de performance combinée

GeForce MX130
2018
4 Gb DDR3, GDDR5, 15 Watt
4.79
+19.2%

MX130 surpasse GTX 550 Ti d'un 19% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX130, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances609654
Place par popularitépas dans le top-10071
Rapport prix-qualité1.420.29
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeN16S-GTRGF116
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Janvier 2018 (6 ans il y a)15 Mars 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149
Prix actuel$899 $197 (1.3x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GeForce MX130 est 390% meilleur que celui de GTX 550 Ti.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce MX130 et GeForce GTX 550 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX130 et GeForce GTX 550 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384192
Nombre de transporteurs CUDApas de données192
Fréquence de noyau1122 MHz900 MHz
Fréquence en mode Boost1242 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données1,170 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15-25 Watt116 Watt
Température maximalepas de données100 °C
Vitesse de texturation29.8128.8 billion/sec
Performance à virgule flottante953.9 gflops691.2 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX130 et GeForce GTX 550 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
Buspas de données16x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données21 cm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonOne 6-pin
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX130 et GeForce GTX 550 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire5012 MHz4.1 Gb/s
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s98.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX130 et GeForce GTX 550 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMIpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX130 et GeForce GTX 550 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce MX130 et GeForce GTX 550 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce MX130 et GeForce GTX 550 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX130 4.79
+19.2%
GTX 550 Ti 4.02

MX130 surpasse GTX 550 Ti de 19% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce MX130 1849
+19.1%
GTX 550 Ti 1552

MX130 surpasse GTX 550 Ti de 19% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GeForce MX130 2875
+26.5%
GTX 550 Ti 2272

MX130 surpasse GTX 550 Ti de 27% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GeForce MX130 11968
+17%
GTX 550 Ti 10229

MX130 surpasse GTX 550 Ti de 17% dans 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GeForce MX130 6497
+11.4%
GTX 550 Ti 5830

MX130 surpasse GTX 550 Ti de 11% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce MX130 et GeForce GTX 550 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p45−50
+18.4%
38
−18.4%
Full HD19
−68.4%
32
+68.4%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−75%
7−8
+75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 14
+75%
8−9
−75%
Far Cry New Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 4 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Hitman 3 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 25
+13.6%
21−24
−13.6%
Metro Exodus 9−10
+80%
5−6
−80%
Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Shadow of the Tomb Raider 22
+46.7%
14−16
−46.7%
Watch Dogs: Legion 11
−72.7%
18−20
+72.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 4 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Metro Exodus 9−10
+80%
5−6
−80%
Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Shadow of the Tomb Raider 16
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Watch Dogs: Legion 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 8
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Horizon Zero Dawn 13
−69.2%
21−24
+69.2%
Shadow of the Tomb Raider 14
−7.1%
14−16
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Watch Dogs: Legion 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que GeForce MX130 et GTX 550 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX130 est 18% plus rapide dans 900p.
  • GTX 550 Ti est 68% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX130 est 100% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le GTX 550 Ti est 75% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX130 est en avance sur 51 tests (77%)
  • GTX 550 Ti est en avance sur 5 tests (8%)
  • il y a un tirage au sort dans 10 tests (15%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 4.79 4.02
Nouveauté 1 Janvier 2018 15 Mars 2011
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 116 Watt

Le GeForce MX130 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 550 Ti dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX130 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 550 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX130 et GeForce GTX 550 Ti - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce MX130
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