GeForce MX130 vs GTX 550 Ti

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX130 avec GeForce GTX 550 Ti, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX130
2017
2 Gb GDDR5, 30 Watt
4.74
+17%

MX130 surpasse GTX 550 Ti d'un 17% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX130, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances655704
Place par popularitépas dans le top-10076
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.80
Efficacité énergétique10.832.39
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeGM108GF116
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Novembre 2017 (7 ans il y a)15 Mars 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX130 et GeForce GTX 550 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX130 et GeForce GTX 550 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384192
Fréquence de noyau1122 MHz900 MHz
Fréquence en mode Boost1242 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données1,170 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt116 Watt
Température maximalepas de données100 °C
Vitesse de texturation29.8128.80
Performance à virgule flottante0.9539 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs824
TMUs2432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX130 et GeForce GTX 550 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
Buspas de données16x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données210 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX130 et GeForce GTX 550 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz4.1 Gb/s
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s98.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX130 et GeForce GTX 550 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX130 et GeForce GTX 550 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX130 et GeForce GTX 550 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX130 et GeForce GTX 550 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX130 4.74
+17%
GTX 550 Ti 4.05

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX130 1822
+17.2%
GTX 550 Ti 1555

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX130 2875
+26.5%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce MX130 11968
+17%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX130 6557
+13.4%
GTX 550 Ti 5781

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX130 et GeForce GTX 550 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p40−45
+5.3%
38
−5.3%
Full HD18
−106%
37
+106%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.03

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 4
−100%
8−9
+100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Battlefield 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Fortnite 32
+52.4%
21−24
−52.4%
Forza Horizon 4 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Forza Horizon 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Valorant 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Battlefield 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Counter-Strike 2 3
−233%
10−11
+233%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+14.7%
65−70
−14.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 35
+2.9%
30−35
−2.9%
Far Cry 5 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Fortnite 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Forza Horizon 4 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Forza Horizon 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Grand Theft Auto V 15
+25%
12−14
−25%
Metro Exodus 3
−133%
7−8
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+31.3%
16−18
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Valorant 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 28
−21.4%
30−35
+21.4%
Far Cry 5 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Forza Horizon 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Valorant 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
−31.3%
21−24
+31.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Grand Theft Auto V 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Valorant 45−50
+20%
40−45
−20%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 5 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que GeForce MX130 et GTX 550 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX130 est 5% plus rapide dans 900p.
  • GTX 550 Ti est 106% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GeForce MX130 est 100% plus rapide.
  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 550 Ti est 233% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX130 est en avance sur 48 tests (79%)
  • GTX 550 Ti est en avance sur 8 tests (13%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (8%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.74 4.05
Nouveauté 17 Novembre 2017 15 Mars 2011
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 116 Watt

GeForce MX130 a un score de performance agrégé 17% plus élevé, un avantage de 6 ans, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 286.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX130 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 550 Ti dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX130 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 550 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.

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