GeForce GTX 485M vs RTX 2060

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 485M avec GeForce RTX 2060, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 485M
2011
2 Gb GDDR5, 100 Watt
6.11

RTX 2060 surpasse GTX 485M d'un énorme 500% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 485M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances575127
Place par popularitépas dans le top-10020
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données41.05
Efficacité énergétique4.2315.87
ArchitectureFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF104TU106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Janvier 2011 (13 ans il y a)7 Janvier 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$349

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 485M et GeForce RTX 2060: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 485M et GeForce RTX 2060, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3841920
Fréquence de noyau1150 MHz1365 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1680 MHz
Nombre de transistors1,950 million10,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt160 Watt
Vitesse de texturation36.80201.6
Performance à virgule flottante0.8832 TFLOPS6.451 TFLOPS
ROPs3248
TMUs64120
Tensor Corespas de données240
Ray Tracing Corespas de données30

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 485M et GeForce RTX 2060 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 485M et GeForce RTX 2060 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire96.0 Gb/s336.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 485M et GeForce RTX 2060. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 485M et GeForce RTX 2060 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 485M et GeForce RTX 2060 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 485M et GeForce RTX 2060 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 485M 6.11
RTX 2060 36.66
+500%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 485M 2359
RTX 2060 14148
+500%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 485M 2709
RTX 2060 27163
+903%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 485M 13536
RTX 2060 60454
+347%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 485M et GeForce RTX 2060 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p48
−483%
280−290
+483%
Full HD63
−84.1%
116
+84.1%
1440p12−14
−508%
73
+508%
4K8−9
−550%
52
+550%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données3.01
1440ppas de données4.78
4Kpas de données6.71

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−530%
60−65
+530%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−475%
92
+475%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−1029%
79
+1029%
Battlefield 5 16−18
−824%
157
+824%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−715%
106
+715%
Cyberpunk 2077 10−11
−530%
60−65
+530%
Far Cry 5 12−14
−777%
114
+777%
Far Cry New Dawn 16−18
−653%
128
+653%
Forza Horizon 4 40−45
−413%
205
+413%
Hitman 3 12−14
−717%
98
+717%
Horizon Zero Dawn 35−40
−570%
248
+570%
Metro Exodus 16−18
−800%
144
+800%
Red Dead Redemption 2 16−18
−541%
109
+541%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−810%
191
+810%
Watch Dogs: Legion 50−55
−408%
254
+408%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−719%
131
+719%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−814%
64
+814%
Battlefield 5 16−18
−724%
140
+724%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−638%
96
+638%
Cyberpunk 2077 10−11
−530%
60−65
+530%
Far Cry 5 12−14
−600%
91
+600%
Far Cry New Dawn 16−18
−459%
95
+459%
Forza Horizon 4 40−45
−385%
194
+385%
Hitman 3 12−14
−700%
96
+700%
Horizon Zero Dawn 35−40
−568%
247
+568%
Metro Exodus 16−18
−775%
140
+775%
Red Dead Redemption 2 16−18
−506%
103
+506%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−529%
130−140
+529%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−280%
75−80
+280%
Watch Dogs: Legion 50−55
−388%
244
+388%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−250%
56
+250%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−686%
55
+686%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−446%
71
+446%
Cyberpunk 2077 10−11
−530%
60−65
+530%
Far Cry 5 12−14
−438%
70
+438%
Forza Horizon 4 40−45
−163%
105
+163%
Hitman 3 12−14
−575%
81
+575%
Horizon Zero Dawn 35−40
−224%
120
+224%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−529%
130−140
+529%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−265%
73
+265%
Watch Dogs: Legion 50−55
+11.1%
45
−11.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−465%
96
+465%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−483%
70−75
+483%
Far Cry New Dawn 9−10
−522%
55−60
+522%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−550%
35−40
+550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4100%
42
+4100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−750%
51
+750%
Cyberpunk 2077 3−4
−833%
27−30
+833%
Far Cry 5 7−8
−500%
40−45
+500%
Forza Horizon 4 18−20
−1056%
200−210
+1056%
Hitman 3 10−11
−440%
54
+440%
Horizon Zero Dawn 12−14
−585%
89
+585%
Metro Exodus 5−6
−1420%
76
+1420%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−4250%
85−90
+4250%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−940%
50−55
+940%
Watch Dogs: Legion 35−40
−505%
236
+505%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−573%
74
+573%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−700%
40
+700%
Far Cry New Dawn 4−5
−825%
37
+825%
Hitman 3 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Horizon Zero Dawn 14−16
−593%
104
+593%
Metro Exodus 3−4
−1633%
52
+1633%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2450%
51
+2450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−600%
28
+600%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−700%
24
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1300%
28
+1300%
Cyberpunk 2077 0−1 12−14
Far Cry 5 3−4
−733%
25
+733%
Forza Horizon 4 6−7
−883%
59
+883%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 45−50
Watch Dogs: Legion 2−3
−750%
17
+750%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−533%
38
+533%

C'est ainsi que GTX 485M et RTX 2060 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2060 est 483% plus rapide dans 900p.
  • RTX 2060 est 84% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2060 est 508% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2060 est 550% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 485M est 11% plus rapide.
  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 2060 est 4250% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 485M est en avance sur 1 test (1%)
  • RTX 2060 est en avance sur 69 tests (99%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.11 36.66
Nouveauté 5 Janvier 2011 7 Janvier 2019
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 6 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 160 Watt

GTX 485M a 60% de consommation d'énergie en moins.

RTX 2060, quant à lui, a un score de performance agrégé 500% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 2060 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 485M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 485M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 2060 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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