Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
GTX 485M vs. RTX 2060
Pontuação de desempenho combinado
O RTX 2060 supera o GTX 485M em 499% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 485M e GeForce RTX 2060, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 546 | 121 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 24 |
Relação preço-qualidade | 3.24 | 21.00 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N12E-GTX-A1 | Turing TU106 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 6 de Janeiro 2010 (14 anos atrás) | 6 de Janeiro 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $349 |
Preço atual | $163 | $397 (1.1x) |
O RTX 2060 tem uma relação qualidade/preço 548% melhor do que o GTX 485M.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 485M e GeForce RTX 2060: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 485M e GeForce RTX 2060, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 1920 |
Frequência do núcleo | 1150 MHz | 1320 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1620 MHz |
Quantidade de transistores | 1,950 million | 10,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 175 Watt |
Velocidade de texturização | 36.8 billion/sec | 201.6 |
Desempenho de ponto flutuante | 883.2 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 485M e GeForce RTX 2060 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 229 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | não | 1x 8-pin |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 485M e GeForce RTX 2060 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 1500 MHz | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 96.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 485M e GeForce RTX 2060. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | sem dados | + |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 485M e GeForce RTX 2060. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 485M e GeForce RTX 2060 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 485M e GeForce RTX 2060 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX 2060 supera o GTX 485M em 499% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
RTX 2060 supera GTX 485M em 500% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 2060 supera GTX 485M em 347% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 2060 supera GTX 485M em 903% em 3DMark 11 Performance GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 485M e GeForce RTX 2060 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 48
−483%
| 280−290
+483%
|
Full HD | 66
−83.3%
| 121
+83.3%
|
1440p | 12−14
−533%
| 76
+533%
|
4K | 8−9
−525%
| 50
+525%
|
Jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−667%
|
92
+667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Battlefield 5 | 18−20
−663%
|
145
+663%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−650%
|
135
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Far Cry 5 | 14−16
−636%
|
103
+636%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−621%
|
101
+621%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−600%
|
140
+600%
|
Hitman 3 | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−827%
|
102
+827%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1022%
|
101
+1022%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
Battlefield 5 | 18−20
−579%
|
129
+579%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−556%
|
118
+556%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Far Cry 5 | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−593%
|
97
+593%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−555%
|
131
+555%
|
Hitman 3 | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Metro Exodus | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−586%
|
96
+586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−946%
|
136
+946%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−867%
|
87
+867%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
Battlefield 5 | 18−20
−526%
|
119
+526%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Far Cry 5 | 14−16
−571%
|
94
+571%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−529%
|
88
+529%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−425%
|
105
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−462%
|
73
+462%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
Hitman 3 | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−333%
|
52
+333%
|
Metro Exodus | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Far Cry 5 | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Hitman 3 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Metro Exodus | 0−1 | 26 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
É assim que GTX 485M e RTX 2060 competem em jogos populares:
Resolução 900p:
- RTX 2060 é 483% mais rápido do que GTX 485M
Resolução 1080p:
- RTX 2060 é 83.3% mais rápido do que GTX 485M
Resolução 1440p:
- RTX 2060 é 533% mais rápido do que GTX 485M
Resolução 4K:
- RTX 2060 é 525% mais rápido do que GTX 485M
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX 2060 é 4100% mais rápido do que o GTX 485M.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 2060 ultrapassou o GTX 485M em todos os 66 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 6.09 | 36.50 |
Novidade | 6 de Janeiro 2010 | 6 de Janeiro 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 175 Watt |
O GeForce RTX 2060 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 485M nos testes de desempenho.
GeForce GTX 485M destinada para notebooks, e GeForce RTX 2060 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 485M e GeForce RTX 2060, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.