Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
GTX 485M vs. RTX 2060
Puntuación combinada
RTX 2060 supera a GTX 485M en un 499% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 485M y GeForce RTX 2060, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 546 | 121 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 24 |
La relación precio-calidad | 3.24 | 21.00 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Nombre de código | N12E-GTX-A1 | Turing TU106 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 6 de Enero 2010 (hace 14 años) | 6 de Enero 2019 (hace 5 años) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $349 |
El precio actual | $163 | $397 (1.1x) |
La relación calidad-precio de RTX 2060 es un 548% mejor que la de GTX 485M.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 485M y GeForce RTX 2060: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 485M y GeForce RTX 2060, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 1920 |
La frecuencia del núcleo | 1150 MHz | 1320 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1620 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,950 million | 10,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 175 Watt |
La velocidad de textura | 36.8 billion/sec | 201.6 |
El rendimiento con el punto flotante | 883.2 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 485M y GeForce RTX 2060 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 229 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | 1x 8-pin |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 485M y GeForce RTX 2060 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 6 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1500 MHz | 14000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 96.0 GB/s | 336.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 485M y GeForce RTX 2060. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | sin datos | + |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Compatible con G-SYNC | sin datos | + |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 485M y GeForce RTX 2060. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
VR Ready | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 485M y GeForce RTX 2060 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 485M y GeForce RTX 2060 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
RTX 2060 supera a GTX 485M en un 499% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
RTX 2060 supera a GTX 485M en un 500% en Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
RTX 2060 supera a GTX 485M en un 347% en 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
RTX 2060 supera a GTX 485M en un 903% en 3DMark 11 Performance GPU.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 485M y GeForce RTX 2060 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 48
−483%
| 280−290
+483%
|
Full HD | 66
−83.3%
| 121
+83.3%
|
1440p | 12−14
−533%
| 76
+533%
|
4K | 8−9
−525%
| 50
+525%
|
Juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−667%
|
92
+667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Battlefield 5 | 18−20
−663%
|
145
+663%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−650%
|
135
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Far Cry 5 | 14−16
−636%
|
103
+636%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−621%
|
101
+621%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−600%
|
140
+600%
|
Hitman 3 | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−827%
|
102
+827%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1022%
|
101
+1022%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
Battlefield 5 | 18−20
−579%
|
129
+579%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−556%
|
118
+556%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Far Cry 5 | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−593%
|
97
+593%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−555%
|
131
+555%
|
Hitman 3 | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Metro Exodus | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−586%
|
96
+586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−946%
|
136
+946%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−867%
|
87
+867%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
Battlefield 5 | 18−20
−526%
|
119
+526%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Far Cry 5 | 14−16
−571%
|
94
+571%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−529%
|
88
+529%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−425%
|
105
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−462%
|
73
+462%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
Hitman 3 | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−333%
|
52
+333%
|
Metro Exodus | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Far Cry 5 | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Hitman 3 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Metro Exodus | 0−1 | 26 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
Así compiten GTX 485M y RTX 2060 en los juegos populares:
900p resolución:
- RTX 2060 es 483% más rápido que GTX 485M
1080p resolución:
- RTX 2060 es 83.3% más rápido que GTX 485M
1440p resolución:
- RTX 2060 es 533% más rápido que GTX 485M
4K resolución:
- RTX 2060 es 525% más rápido que GTX 485M
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Assassin's Creed Valhalla, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RTX 2060 es 4100% más rápido que el GTX 485M.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, RTX 2060 superó a GTX 485M en todas 66 nuestras pruebas.
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 6.09 | 36.50 |
Novedad | 6 de Enero 2010 | 6 de Enero 2019 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 6 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Vatio | 175 Vatio |
El GeForce RTX 2060 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 485M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 485M esta destinada para portátiles es GeForce RTX 2060 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 485M y GeForce RTX 2060 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.