GeForce GTX 470 vs GT 650M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 470 avec GeForce GT 650M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 470
2010
1280 Mb GDDR5, 215 Watt
8.09
+158%

GTX 470 surpasse GT 650M d'un énorme 158% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 470, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances519760
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.34pas de données
Efficacité énergétique2.594.79
ArchitectureFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGF100GK107
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement26 Mars 2010 (14 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$349 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 470 et GeForce GT 650M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 470 et GeForce GT 650M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders448384
Fréquence de noyau607 MHzUp to 900 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données950 MHz
Nombre de transistors3,100 million1,270 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)215 Watt45 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation34.0530.40
Performance à virgule flottante1.089 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs4016
TMUs5632

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 470 et GeForce GT 650M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Bus16x PCI-E 2.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 470 et GeForce GT 650M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3\GDDR5
Capacité de mémoire maximale1280 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire320 Bit128bit
Fréquence de mémoire1674 MHz (3348 data rate)900 MHz
Bande passante de la mémoire133.9 Gb/sUp to 80.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 470 et GeForce GT 650M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
HDCP-+
Résolution maximale via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 470 et GeForce GT 650M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 470 et GeForce GT 650M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 470 et GeForce GT 650M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 470 8.09
+158%
GT 650M 3.13

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 470 3110
+159%
GT 650M 1202

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 470 4342
+106%
GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 470 16753
+73%
GT 650M 9682

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 470 2758
+94.2%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 470 25757
+142%
GT 650M 10647

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 470 10916
+188%
GT 650M 3794

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 470 44
+300%
GT 650M 11

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 470 et GeForce GT 650M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p55
+77.4%
31
−77.4%
Full HD63
+103%
31
−103%
1200p53
+194%
18−21
−194%

Coût par cadre, en $

1080p5.54pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Elden Ring 21−24
+267%
6−7
−267%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+225%
8−9
−225%
Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 30−35
+129%
14−16
−129%
Metro Exodus 21−24
+250%
6−7
−250%
Red Dead Redemption 2 21−24
+100%
10−12
−100%
Valorant 27−30
+1300%
2−3
−1300%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+225%
8−9
−225%
Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Dota 2 27−30
+222%
9−10
−222%
Elden Ring 21−24
+267%
6−7
−267%
Far Cry 5 35−40
+106%
16−18
−106%
Fortnite 45−50
+182%
16−18
−182%
Forza Horizon 4 30−35
+129%
14−16
−129%
Grand Theft Auto V 27−30
+211%
9−10
−211%
Metro Exodus 21−24
+250%
6−7
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+129%
27−30
−129%
Red Dead Redemption 2 21−24
+100%
10−12
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+127%
10−12
−127%
Valorant 27−30
+1300%
2−3
−1300%
World of Tanks 120−130
+69.4%
72
−69.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+225%
8−9
−225%
Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Dota 2 64
+611%
9−10
−611%
Far Cry 5 35−40
+106%
16−18
−106%
Forza Horizon 4 30−35
+129%
14−16
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+129%
27−30
−129%
Valorant 27−30
+1300%
2−3
−1300%

1440p
High Preset

Dota 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Elden Ring 10−12
+267%
3−4
−267%
Grand Theft Auto V 10−11
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
World of Tanks 55−60
+164%
21−24
−164%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 4 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Metro Exodus 12−14
+160%
5−6
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%
Valorant 20−22
+100%
10−11
−100%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Elden Ring 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+156%
9−10
−156%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Fortnite 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 9−10 0−1
Valorant 8−9
+167%
3−4
−167%

C'est ainsi que GTX 470 et GT 650M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 470 est 77% plus rapide dans 900p.
  • GTX 470 est 103% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 470 est 194% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 470 est 1500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 470 a surpassé GT 650M dans tous 58 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.09 3.13
Nouveauté 26 Mars 2010 22 Mars 2012
Capacité de mémoire maximale 1280 Mb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 215 Watt 45 Watt

GTX 470 a un score de performance agrégé 158.5% plus élevé.

GT 650M, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 60% plus élevée, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 377.8% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 470 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 650M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 470 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 650M est destiné aux ordinateurs portables.


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