GeForce GTX 470 대 GT 650M

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종합 성과 점수

사양 및 성능 데이터를 포함하여 GeForce GTX 470와 GeForce GT 650M를 비교했습니다.

GTX 470
2010
1280 메가바이트 GDDR5, 215 Watt
8.05
+158%

집계된 벤치마크 결과에 따르면 GTX 470는 GT 650M보다 무려 158% 더 높은 성능을 발휘합니다.

주요 세부 정보

유형(데스크톱 또는 노트북)과 GeForce GTX 470와 GeForce GT 650M 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.

성능 등급에서 차지하는 순위514753
인기순상위 100위 안에 들지 않음상위 100위 안에 들지 않음
비용 효율성 평가1.28데이터가 없음
전력 효율성2.594.79
구성Fermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
GPU 코드명GF100GK107
유형데스크톱랩톱용
출시일26 3월 2010 (14년 전)22 3월 2012 (12년 전)
출시 당시 가격$349 데이터가 없음

비용 효율성 평가

인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.

데이터가 없음

세부 사양

GeForce GTX 470 및 GeForce GT 650M 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 GeForce GTX 470 및 GeForce GT 650M의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.

스트림 프로세서 수448384
코어 주파수607 MHzUp to 900 MHz
Boost 모드의 주파수데이터가 없음950 MHz
트랜지스터 수3,100 million1,270 million
기술적 과정40 nm28 nm
전력 소비(TDP)215 Watt45 Watt
그래픽 카드의 최대 온도105 °C데이터가 없음
텍스처링 속도34.0530.40
부동 소수점 성능1.089 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs4016
TMUs5632

폼 팩터 및 호환성

다른 컴퓨터 구성 요소와의 GeForce GTX 470 및 GeForce GT 650M 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.

랩톱 사이즈데이터가 없음medium sized
버스16x PCI-E 2.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
인터페이스PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
길이241 mm데이터가 없음
높이11.1 센치데이터가 없음
두께2-slot데이터가 없음
추가 전원 커넥터2x 6-pin데이터가 없음
SLI 지원+-

VRAM 용량 및 유형

GeForce GTX 470 및 GeForce GT 650M에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다

기억 유형GDDR5DDR3\GDDR5
최대 기억 용량1280 메가바이트2 기가바이트
메모리 버스 폭320 Bit128bit
기억 주파수1674 MHz (3348 data rate)900 MHz
메모리 대역폭133.9 기가바이트/sUp to 80.0 기가바이트/s
공유 메모리--

연결 및 출력

GeForce GTX 470 및 GeForce GT 650M에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.

비디오 커넥터Two Dual Link DVIMini HDMINo outputs
다중 모니터 지원+데이터가 없음
HDMI++
HDCP-+
VGA를 통한 최대 해상도2048x1536Up to 2048x1536
HDMI용 오디오 입력Internal데이터가 없음

지원되는 기술

여기에 GeForce GTX 470 및 GeForce GT 650M이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

API 호환성

GeForce GTX 470 및 GeForce GT 650M에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.

DirectX12 (11_0)12 API
셰이더 모델5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

합성 벤치마크 성능

이것은 게임이 아닌 벤치마크에서 GeForce GTX 470 및 GeForce GT 650M 렌더링 성능 테스트 결과입니다. 전체 점수는 0에서 100까지 설정되며 100은 현재 가장 빠른 그래픽 카드에 해당합니다.


종합 종합 벤치마크 점수

이것은 저희 전반적인 성능 평가입니다. 저희는 정기적으로 알고리즘을 개선하긴 하지만, 불일치를 발견하실 경우 의견 섹션에서 자유롭게 의견을 남겨주시길 바랍니다. 일반적으로 저희는 문제를 신속하게 수정합니다.

GTX 470 8.05
+158%
GT 650M 3.12

Passmark

이것은 Passmark PerformanceTest 패키지에 포함된 매우 인기 있는 벤치마크입니다. 그는 Direct3D 버전 9, 10, 11 및 12(후자는 가능할 때마다 4K 해상도에서 수행됨)에 대해 4개의 개별 테스트를 실행하고 DirectCompute를 사용하여 몇 가지 추가 테스트를 실행하여 카드에 대한 철저한 평가를 제공합니다.

GTX 470 3106
+158%
GT 650M 1202

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11은 Futuremark의 레거시 DirectX 11 벤치마크입니다. 그는 두 장면을 기반으로 네 가지 테스트를 사용했습니다. 하나는 침몰한 배를 탐험하는 여러 척의 잠수함이고 다른 하나는 정글 깊숙이 버려진 사원입니다. 모든 테스트는 체적 조명과 테셀레이션을 광범위하게 사용하며 1280x720에서 실행되지만 상대적으로 무겁습니다. 3DMark 11에 대한 지원이 2020년 1월에 종료되었으므로 이제 대신 Time Spy를 사용하는 것이 좋습니다.

GTX 470 4342
+106%
GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage는 오래된 DirectX 10 기반 벤치마크로, 그래픽 카드에 두 개의 장면이 포함되어 있습니다. 하나는 바다 동굴에 위치한 일종의 군사 기지에서 도망치는 소녀, 다른 하나는 무방비 상태의 행성을 공격하는 우주 함대입니다. 3DMark Vantage에 대한 지원은 2017년 4월에 중단되었으며 이제는 대신 Time Spy 벤치마크를 사용하는 것이 좋습니다.

GTX 470 16753
+73%
GT 650M 9682

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike는 게임용 PC를 위한 DirectX 11 벤치마크입니다. 그것은 휴머노이드와 용암으로 만들어진 것으로 보이는 불 같은 생물 사이의 싸움을 보여주는 두 가지 개별 테스트를 특징으로 합니다. Fire Strike는 1920x1080의 해상도를 사용하여 상당히 사실적인 그래픽을 보여주며 하드웨어에 대한 요구 사항이 상당히 높습니다.

GTX 470 2758
+94.2%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate는 가정용 PC 및 저가형 노트북을 테스트하는 데 사용되는 레거시 DirectX 11 기능 레벨 10 벤치마크입니다. 1280x720의 고정 해상도로 우주선을 미지의 세계로 발사하는 이상한 순간이동 장치의 여러 장면을 렌더링합니다. Ice Storm 벤치마크와 마찬가지로 2020년 1월에 더 이상 사용되지 않으며 이제 그 대신 3DMark Night Raid를 사용하는 것을 권장합니다.

GTX 470 25757
+142%
GT 650M 10647

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5는 11가지 다른 테스트 시나리오를 결합한 그래픽 카드용으로 널리 사용되는 벤치마크입니다. 이 모든 시나리오는 3D 렌더링을 사용하지 않고 GPU의 처리 능력을 직접 사용하는 것을 기반으로 합니다. 이 옵션은 Khronos Group의 OpenCL API를 사용합니다.

GTX 470 10940
+188%
GT 650M 3796

Octane Render OctaneBench

이것은 OTOY Inc.에서 만든 사실적인 GPU 렌더링 엔진인 OctaneRender에서 그래픽 카드 성능을 측정하기 위한 전용 벤치마크로, 독립 실행형 프로그램이나 3DS Max, Cinema 4D 및 기타 여러 응용 프로그램용 플러그인으로 사용할 수 있습니다. 4개의 다른 정적 장면을 렌더링한 다음 렌더링 시간을 현재 GeForce GTX 980인 레퍼런스 카드와 비교합니다. 이 벤치마크는 게임 성능을 측정하지 않으며 전문 3D 아티스트를 대상으로 합니다.

GTX 470 44
+300%
GT 650M 11

게임 성능

GeForce GTX 470 및 GeForce GT 650M은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.

모든 PC 게임의 평균 FPS

여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.

900p55
+77.4%
31
−77.4%
Full HD63
+110%
30
−110%
1200p53
+194%
18−21
−194%

프레임당 비용, $

1080p5.54데이터가 없음

인기 게임에서의 FPS 성능

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+100%
10−11
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 24−27
+300%
6−7
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+129%
7−8
−129%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry New Dawn 21−24
+188%
8−9
−188%
Forza Horizon 4 50−55
+218%
16−18
−218%
Hitman 3 16−18
+100%
8−9
−100%
Horizon Zero Dawn 45−50
+100%
21−24
−100%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Red Dead Redemption 2 21−24
+175%
8−9
−175%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+108%
12−14
−108%
Watch Dogs: Legion 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+100%
10−11
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 24−27
+300%
6−7
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+129%
7−8
−129%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry New Dawn 21−24
+188%
8−9
−188%
Forza Horizon 4 50−55
+218%
16−18
−218%
Hitman 3 16−18
+100%
8−9
−100%
Horizon Zero Dawn 45−50
+100%
21−24
−100%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Red Dead Redemption 2 21−24
+175%
8−9
−175%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+108%
12−14
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+100%
10−11
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+129%
7−8
−129%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 50−55
+218%
16−18
−218%
Hitman 3 16−18
+100%
8−9
−100%
Horizon Zero Dawn 45−50
+100%
21−24
−100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+108%
12−14
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+175%
8−9
−175%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Far Cry New Dawn 12−14
+140%
5−6
−140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 30−35
+158%
12−14
−158%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+113%
8−9
−113%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%
Watch Dogs: Legion 50−55
+168%
18−20
−168%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 27−30
+190%
10−11
−190%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

이것이 인기 게임에서 GTX 470와 GT 650M가 경쟁하는 방식입니다:

  • GTX 470는 900p에서 77% 더 빠릅니다.
  • GTX 470는 1080p에서 110% 더 빠릅니다.
  • GTX 470는 1200p에서 194% 더 빠릅니다.

인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:

  • Assassin's Creed Valhalla에서 1080p 해상도와 Medium Preset를 사용하면 GTX 470이 1000% 더 빠릅니다.

대체로 인기 게임에서:

  • 예외 없이 모든 62 테스트에서 GTX 470가 GT 650M를 앞질렀습니다.

장단점 요약


성능 등급 8.05 3.12
참신성 26 3월 2010 22 3월 2012
최대 기억 용량 1280 메가바이트 2 기가바이트
기술적 과정 40 nm 28 nm
전력 소비(TDP) 215 와트 45 와트

GTX 470은 총 성능 점수가 158% 더 높고.

반면 GT 650M은 1살의 연령 우위를 가집니다, 최대 VRAM 용량이 60% 더 높습니다, 42.9% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다, 전력 소비량이 377.8% 낮습니다.

성능 테스트에서 GeForce GT 650M를 능가하는 GeForce GTX 470를 추천합니다.

GeForce GTX 470은 데스크탑용이고 GeForce GT 650M은 노트북용임을 참고하시길 바랍니다.


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NVIDIA GeForce GTX 470
GeForce GTX 470
NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M

유사 GPU와의 비교

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커뮤니티 평가

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3.8 315 표

1에서 5까지의 척도로 GeForce GTX 470을 평가하십시오.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 449 표

1에서 5까지의 척도로 GeForce GT 650M을 평가하십시오.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

질문 및 의견

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