GeForce GTX 465 vs GT 1030

Score de performance combinée

GTX 465
2010
1024 MB GDDR5
6.90
+8%

GTX 465 surpasse GT 1030 de 8% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 465, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances522540
Place par popularitépas dans le top-10025
Rapport prix-qualité3.462.63
ArchitectureFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGF100N17P-G1
TypeDesktopDesktop
Date de lancement31 Mai 2010 (13 ans il y a)17 Mai 2017 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$279 $79
Prix actuel$15.99 (0.1x)$137 (1.7x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 465 est 32% meilleur que celui de GT 1030.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 465 et GeForce GT 1030: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 465 et GeForce GT 1030, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders352384
Nombre de transporteurs CUDA352pas de données
Fréquence de noyau607 MHz1228 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1670 MHz
Nombre de transistors3,100 million1,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)200 Watt30 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation26.7 billion/sec35.23
Performance à virgule flottante855.4 gflops1,127 gflops
Performance de Compute30xpas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 465 et GeForce GT 1030 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Longueur24.1 cm145 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesTwo 6-pinsnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 465 et GeForce GT 1030 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1603 MHz (3206 data rate)6000 MHz
Bande passante de la mémoire102.6 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 465 et GeForce GT 1030. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVIMini HDMI1x DVI, 1x HDMI
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNCpas de données+
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 465 et GeForce GT 1030 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 465 et GeForce GT 1030 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 465 et GeForce GT 1030 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 465 6.90
+8%
GT 1030 6.39

GTX 465 surpasse GT 1030 de 8% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 465 2673
+8.1%
GT 1030 2473

GTX 465 surpasse GT 1030 de 8% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 465 9276
GT 1030 9706
+4.6%

GT 1030 surpasse GTX 465 de 5% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 465 et GeForce GT 1030 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD24−27
−4.2%
25
+4.2%
1440p21−24
+0%
21
+0%
4K9−10
+0%
9
+0%

Avantages et inconvénients


Note de performance 6.90 6.39
Nouveauté 31 Mai 2010 17 Mai 2017
Coût $279 $79
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 200 Watt 30 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 465 et GeForce GT 1030.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 465 et GeForce GT 1030 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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