GeForce GTX 465 vs GT 1030
Kümülatif performans değerlendirmesi
GeForce GTX 465 ve GeForce GT 1030'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
GTX 465, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GT 1030'den küçük bir 8% ile daha iyi performans gösteriyor.
Ana ayrıntılar
GeForce GTX 465 ve GeForce GT 1030'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 568 | 585 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | 24 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 1.24 | 2.31 |
Güç verimliliği | 2.37 | 14.58 |
Mimari | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
GPU | GF100 | GP108 |
Tip | Masaüstü | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 31 mayıs 2010 (14 yıl önce) | 17 mayıs 2017 (7 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $279 | $79 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
GT 1030, GTX 465'ye göre 86% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 465 ve GeForce GT 1030 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 465'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 352 | 384 |
Çekirdek frekansı | 607 MHz | 1228 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 1468 MHz |
Transistör sayısı | 3,100 million | 1,800 million |
Teknolojik süreç | 40 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 200 Watt | 30 Watt |
Maksimum sıcaklık | 105 °C | veri yok |
Tekstüre hızı | 26.75 | 35.23 |
Kayan nokta performansı | 0.8554 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
Compute performansı | 30x | veri yok |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 44 | 24 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 465 ve GeForce GT 1030 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Veri yolu | PCI-E 2.0 x 16 | veri yok |
Arayüz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Uzunluk | 241 mm | 145 mm |
Yükseklik | 11.1 sm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | 1-slot |
Ek güç konektörleri | 2x 6-pin | hiçbiri |
SLI desteği | + | - |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 465 ve GeForce GT 1030 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 1 GB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | 1603 MHz (3206 data rate) | 1502 MHz |
Bellek bant genişliği | 102.6 GB/s | 48.06 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 465 ve GeForce GT 1030 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Two Dual Link DVIMini HDMI | 1x DVI, 1x HDMI |
Çoklu monitör desteği | + | veri yok |
HDMI | + | + |
VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | veri yok |
G-SYNC desteği | - | + |
HDMI için audio girişi | iç | veri yok |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GTX 465 ve GeForce GT 1030 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
VR Ready | veri yok | + |
API ve SDK uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 465 ve GeForce GT 1030 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 465 ve GeForce GT 1030 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir.
- Diğer testler
- Passmark
- GeekBench 5 OpenCL
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GTX 465 ve GeForce GT 1030 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 27−30
+8%
| 25
−8%
|
1440p | 27−30
+8%
| 25
−8%
|
4K | 10−12
+0%
| 10
+0%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | 10.33
−227%
| 3.16
+227%
|
1440p | 10.33
−227%
| 3.16
+227%
|
4K | 27.90
−253%
| 7.90
+253%
|
- GT 1030'de kare başına maliyet 1080p'de 227% daha düşüktür
- GT 1030'de kare başına maliyet 1440p'de 227% daha düşüktür
- GT 1030'de kare başına maliyet 4K'de 253% daha düşüktür
Popüler oyunlarda FPS performansı
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry 5 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Fortnite | 47
+0%
|
47
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Forza Horizon 5 | 17
+0%
|
17
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+0%
|
28
+0%
|
Valorant | 152
+0%
|
152
+0%
|
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Fortnite | 36
+0%
|
36
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 29
+0%
|
29
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+0%
|
24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+0%
|
21
+0%
|
Valorant | 123
+0%
|
123
+0%
|
Battlefield 5 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 11
+0%
|
11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+0%
|
16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+0%
|
12
+0%
|
Valorant | 14
+0%
|
14
+0%
|
Fortnite | 25
+0%
|
25
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Atomic Heart | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 12
+0%
|
12
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Valorant | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Battlefield 5 | 1
+0%
|
1
+0%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Fortnite | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Popüler oyunlarda GTX 465 ve GT 1030 bu şekilde rekabet eder:
- GTX 465 1080p'de 8% daha hızlıdır
- GTX 465 1440p'de 8% daha hızlıdır
- Bağla 4K
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- 65 testte (100%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 6.89 | 6.36 |
Yenilik | 31 mayıs 2010 | 17 mayıs 2017 |
Maksimum Bellek | 1 GB | 4 GB |
Teknolojik süreç | 40 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 200 Watt | 30 Watt |
GTX 465 8.3% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir.
Öte yandan GT 1030, 6 yaş avantajına sahiptir, 300% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir, 185.7% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 566.7% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Minimum performans farklılıkları göz önüne alındığında, GeForce GTX 465 ve GeForce GT 1030 arasında net bir kazanan ilan edilemez.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.