GeForce GTX 465対GeForce GT 1030

パフォーマンス・スコア

GTX 465
2010
1024 MB GDDR5
6.90
+8%

GeForce GTX 465は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 1030を8%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 465とGeForce GT 1030のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位522540
人気順の場所トップ100圏外25
お得感3.462.64
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
コードネームGF100N17P-G1
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日31 5月 2010(13年 前)17 5月 2017(6年 前)
発売価格(MSRP)$279 $79
今の価格$15.99 (0.1x)$137 (1.7x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 465はGT 1030より31%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 465とGeForce GT 1030の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 465とGeForce GT 1030の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数352384
CUDAコンベヤーの数352データなし
コア周波数607 MHz1228 MHz
Boost周波数データなし1670 MHz
トランジスタの数3,100 million1,800 million
技術プロセス40 nm14 nm
消費電力(TDP)200 Watt30 Watt
最高温度105 °Cデータなし
テクスチャリングの速度26.7 billion/sec35.23
浮動小数点性能855.4 gflops1,127 gflops
Compute性能30xデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 465とGeForce GT 1030の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI-E 2.0 x 16データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
長さ24.1センチ145 mm
身長11.1センチデータなし
2-slot1-slot
補助電源コネクタTwo 6-pinsなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 465とGeForce GT 1030にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数1603 MHz (3206 data rate)6000 MHz
メモリー帯域幅102.6 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリーデータなし-

ビデオ出力

GeForce GTX 465とGeForce GT 1030で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタTwo Dual Link DVIMini HDMI1x DVI, 1x HDMI
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI++
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポートデータなし+
HDMIのオーディオ入力内部データなし

テクノロジー

GeForce GTX 465とGeForce GT 1030にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Readyデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 465とGeForce GT 1030にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 465とGeForce GT 1030のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 465 6.90
+8%
GT 1030 6.39

GeForce GTX 465は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 1030を8%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 465 2673
+8.1%
GT 1030 2473

GeForce GTX 465は、PassmarkにおいてGeForce GT 1030を8%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 465 9276
GT 1030 9705
+4.6%

GeForce GT 1030は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GTX 465を5%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 465およびGeForce GT 1030のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD24−27
−4.2%
25
+4.2%
1440p21−24
+0%
21
+0%
4K9−10
+0%
9
+0%

メリットとデメリット


性能評価 6.90 6.39
ノベルティ 31 5月 2010 17 5月 2017
コスト $279 $79
最大メモリー容量 1 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 200 ワット 30 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 465 と GeForce GT 1030 の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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3.7 91 票

1から5のスケールでGeForce GTX 465を評価してください:

  • 1
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  • 3
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  • 5
3.3 7075 票

1から5のスケールでGeForce GT 1030を評価してください:

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