GeForce GTX 460 vs GT 520M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 460 avec GeForce GT 520M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 460
2010, $229
2 Gb GDDR5, 160 Watt
5.37
+701%

GTX 460 surpasse 520M d'un énorme 701% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 460, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances6521230
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.960.01
Efficacité énergétique2.614.35
ArchitectureFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGF104GF108
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Juillet 2010 (15 ans il y a)5 Janvier 2011 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 $59.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 460 est 9500% meilleur que celui de GT 520M.

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 460 et GeForce GT 520M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 460 et GeForce GT 520M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders33648
Fréquence de noyau675 MHz600 MHz
Nombre de transistors1,950 million585 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)160 Watt12 Watt
Vitesse de texturation37.804.800
Performance à virgule flottante0.9072 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs324
TMUs568
L1 Cache448 Kb64 Kb
L2 Cache512 Kb128 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 460 et GeForce GT 520M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur210 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 460 et GeForce GT 520M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire115.2 Gb/s12.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 460 et GeForce GT 520M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI, Mini HDMIPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 460 et GeForce GT 520M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 460 et GeForce GT 520M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.14.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 460 et GeForce GT 520M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 460 5.37
+701%
GT 520M 0.67

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 460 2277
+702%
Échantillons : 6927
GT 520M 284
Échantillons : 1052

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 460 7831
+501%
GT 520M 1303

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 460 27
+575%
GT 520M 4

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 460 et GeForce GT 520M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p55−60
+686%
7
−686%
Full HD95−100
+692%
12
−692%
1200p55−60
+686%
7
−686%

Coût par cadre, en $

1080p2.41
+107%
5.00
−107%
  • Le coût par image à GTX 460 est 107% plus bas à 1080p.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Escape from Tarkov 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Escape from Tarkov 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Escape from Tarkov 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra

Escape from Tarkov 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GTX 460 et GT 520M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 460 est 686% plus rapide dans 900p.
  • GTX 460 est 692% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 460 est 686% plus rapide dans 1200p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 33 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.37 0.67
Nouveauté 12 Juillet 2010 5 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 160 Watt 12 Watt

GTX 460 a un score de performance agrégé 701.5% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

GT 520M, quant à lui, a un avantage d'âge de 5 mois, et 1233.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 460 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 460 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 520M est destiné aux ordinateurs portables.

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NVIDIA GeForce GTX 460
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