Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
NVIDIA GeForce GTX 460: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTX 460 12 Juillet 2010 au prix recommandé . C'est une carte graphique desktop sur l'architecture Fermi et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 2 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 3.6 GHz, et combiné avec l'interface 192 Bit cela crée la bande passante 86.4 Gb/s.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte dual-slot, connectée via l'interface PCIe 2.0 x16. Longueur de la version de référence – 21 cm. Un câble d'alimentation supplémentaire 6-pin & 6-pin est nécessaire pour la connexion, et la puissance consommée – 160 Watt.
Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 5.83% du leader, qui est NVIDIA GeForce RTX 4090.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 460, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 555 | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Rapport prix-qualité | 0.95 | |
Architecture | Fermi (2010−2014) | |
Nom de code | GF104 | |
Type | Desktop | |
Date de lancement | 12 Juillet 2010 (13 ans ago) | |
Prix au moment du lancement | $199 | |
Prix actuel | $128 (0.6x) | sur 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Caractéristiques
Les paramètres généraux GeForce GTX 460 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 460, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 336 | sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Fréquence de noyau | 675 MHz | sur 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Nombre de transistors | 1,950 million | sur 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (portable)) |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | sur 4 (GeForce RTX 4080) |
Consommation d'énergie (TDP) | 160 Watt | sur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Vitesse de texturation | 37.80 | sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Performance à virgule flottante | 907.2 gflops | sur 16384 (Radeon Pro Duo) |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 460 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | |
Interface | PCIe 2.0 x16 | |
Longueur | 21 cm | |
Hauteur | 11.1 cm | |
Épaisseur | 2-slot | |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 6-pin & 6-pin | |
Support de SLI | + |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 460 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | sur 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | sur 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB) |
Fréquence de mémoire | 3600 MHz | sur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Bande passante de la mémoire | 86.4 Gb/s | sur 3276 (Aldebaran) |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 460. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | |
Support de multiples moniteurs | + | |
HDMI | + | |
HDCP | + | |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | |
Entrée audio pour HDMI | interne |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 460 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | |
Modèle de shader | 5.1 | |
OpenGL | 4.1 | sur 4.6 (GeForce GTX 1080 (portable)) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test GeForce GTX 460 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
Octane Render OctaneBench
Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.
Couverture de référence : 4%
Unigine Heaven 4.0
Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.
Couverture de référence : 1%
Envoyez vos résultats de test de GeForce GTX 460.
GeForce GTX 460 est-il bon pour les jeux ?
FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTX 460 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.
Performance relative
La performance totale de GeForce GTX 460 par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo de bureau.
Compétiteur de AMD
Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 460 de AMD est Radeon R7 250X, qui est à peu près égal en vitesse et à 1 position plus haut dans notre classement.
Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 460 :
Autres cartes graphiques
Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.
Processeurs recommandés
Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GTX 460 selon nos statistiques.