NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon RX 550X

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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 460, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances557558
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.962.37
ArchitectureFermi (2010−2014)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeGF104Lexa
TypeDesktopDesktop
Date de lancement12 Juillet 2010 (13 ans ago)16 Décembre 2018 (5 ans ago)
Prix au moment du lancement$199 pas de données
Prix actuel$128 (0.6x)$259
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX 550X est 147% meilleur que celui de GTX 460.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 460 et Radeon RX 550X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 460 et Radeon RX 550X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders336512
Fréquence de noyau675 MHz1100 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1183 MHz
Nombre de transistors1,950 million2,200 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)160 Watt50 Watt
Vitesse de texturation37.8037.86
Performance à virgule flottante907.2 gflops1,211 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 460 et Radeon RX 550X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueur21 cm145 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires6-pin & 6-pinnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 460 et Radeon RX 550X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire3600 MHz6000 MHz
Bande passante de la mémoire86.4 Gb/s96 Gb/s

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 460 et Radeon RX 550X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI, Mini HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 460 et Radeon RX 550X sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 460 et Radeon RX 550X de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 460 5.83
+0.3%
RX 550X 5.81

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 460 2260
+0.4%
RX 550X 2251

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 460 7702
RX 550X 11353
+47.4%

Radeon RX 550X surpasse GeForce GTX 460 de 47% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 460 et Radeon RX 550X dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Avantages et inconvénients


Note de performance 5.83 5.81
Nouveauté 12 Juillet 2010 16 Décembre 2018
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 160 Watt 50 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 460 et Radeon RX 550X. La différence de performance est, à notre avis, trop faible.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 460 et Radeon RX 550X - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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Conseils et commentaires

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