GeForce GTX 1660 Ti vs GT 520

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VS

Score de performance combinée

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6
33.41
+4076%

GTX 1660 Ti surpasse GT 520 d'un énorme 4076% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1501103
Place par popularité34pas dans le top-100
Rapport prix-qualité25.850.01
ArchitectureTuring (2018−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeTuring TU116GF119
TypeDesktopDesktop
Date de lancement22 Février 2019 (5 ans il y a)13 Avril 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$279 $59
Prix actuel$284 (1x)$88 (1.5x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1660 Ti est 258400% meilleur que celui de GT 520.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders153648
Nombre de transporteurs CUDApas de données48
Fréquence de noyau1500 MHz810 MHz
Fréquence en mode Boost1770 MHzpas de données
Nombre de transistors6,600 million292 million
Processus technologique de fabrication12 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt29 Watt
Température maximalepas de données102 °C
Vitesse de texturation169.96.5 billion/sec
Performance à virgule flottantepas de données155.52 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de données16x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur229 mm14.5 cm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6DDR3
Capacité de mémoire maximale6 Gb1 Gb (DDR3)
Largeur de bus de mémoire192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz900 MHz (DDR3)
Bande passante de la mémoire288.0 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI++
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 520 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1660 Ti 33.41
+4076%
GT 520 0.80

GTX 1660 Ti surpasse GT 520 de 4076% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1660 Ti 12926
+4070%
GT 520 310

GTX 1660 Ti surpasse GT 520 de 4070% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1660 Ti 16024
+4117%
GT 520 380

GTX 1660 Ti surpasse GT 520 de 4117% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 1660 Ti 61578
+4745%
GT 520 1271

GTX 1660 Ti surpasse GT 520 de 4745% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD105
+5150%
2−3
−5150%
1440p59
+5800%
1−2
−5800%
4K380−1

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+7700%
1−2
−7700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+4200%
2−3
−4200%
Assassin's Creed Valhalla 74
+7300%
1−2
−7300%
Battlefield 5 129
+4200%
3−4
−4200%
Call of Duty: Modern Warfare 120
+5900%
2−3
−5900%
Cyberpunk 2077 71
+7000%
1−2
−7000%
Far Cry 5 109
+5350%
2−3
−5350%
Far Cry New Dawn 98
+4800%
2−3
−4800%
Forza Horizon 4 131
+4267%
3−4
−4267%
Hitman 3 100−110
+5150%
2−3
−5150%
Horizon Zero Dawn 70−75
+7100%
1−2
−7100%
Red Dead Redemption 2 82
+8100%
1−2
−8100%
Shadow of the Tomb Raider 94
+4600%
2−3
−4600%
Watch Dogs: Legion 60−65
+6200%
1−2
−6200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+7100%
1−2
−7100%
Assassin's Creed Valhalla 55
+5400%
1−2
−5400%
Battlefield 5 112
+5500%
2−3
−5500%
Call of Duty: Modern Warfare 89
+4350%
2−3
−4350%
Cyberpunk 2077 57
+5600%
1−2
−5600%
Far Cry 5 99
+4850%
2−3
−4850%
Far Cry New Dawn 93
+4550%
2−3
−4550%
Forza Horizon 4 122
+6000%
2−3
−6000%
Hitman 3 100−110
+5150%
2−3
−5150%
Horizon Zero Dawn 70−75
+7100%
1−2
−7100%
Metro Exodus 55
+5400%
1−2
−5400%
Red Dead Redemption 2 45
+4400%
1−2
−4400%
Shadow of the Tomb Raider 82
+8100%
1−2
−8100%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+5700%
2−3
−5700%
Watch Dogs: Legion 60−65
+6200%
1−2
−6200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+5200%
1−2
−5200%
Assassin's Creed Valhalla 50
+4900%
1−2
−4900%
Battlefield 5 102
+5000%
2−3
−5000%
Cyberpunk 2077 46
+4500%
1−2
−4500%
Far Cry 5 94
+4600%
2−3
−4600%
Far Cry New Dawn 84
+4100%
2−3
−4100%
Forza Horizon 4 97
+4750%
2−3
−4750%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+6100%
1−2
−6100%
Watch Dogs: Legion 60−65
+6200%
1−2
−6200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 57
+5600%
1−2
−5600%
Hitman 3 60−65
+5900%
1−2
−5900%
Horizon Zero Dawn 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Metro Exodus 33 0−1
Red Dead Redemption 2 28 0−1
Shadow of the Tomb Raider 51
+5000%
1−2
−5000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41 0−1
Assassin's Creed Valhalla 36 0−1
Battlefield 5 76
+7500%
1−2
−7500%
Cyberpunk 2077 27 0−1
Far Cry 5 67
+6600%
1−2
−6600%
Far Cry New Dawn 65
+6400%
1−2
−6400%
Forza Horizon 4 77
+7600%
1−2
−7600%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+4400%
1−2
−4400%
Watch Dogs: Legion 27−30 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 31 0−1
Hitman 3 30−35 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27 0−1
Metro Exodus 21 0−1
Red Dead Redemption 2 19 0−1
Shadow of the Tomb Raider 26 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+4200%
1−2
−4200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25 0−1
Assassin's Creed Valhalla 19 0−1
Battlefield 5 43
+4200%
1−2
−4200%
Cyberpunk 2077 11 0−1
Far Cry 5 35 0−1
Far Cry New Dawn 35 0−1
Forza Horizon 4 51
+5000%
1−2
−5000%
Watch Dogs: Legion 16−18 0−1

C'est ainsi que GTX 1660 Ti et GT 520 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 Ti est 5150% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 Ti est 5800% plus rapide dans 1440p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 33.41 0.80
Nouveauté 22 Février 2019 13 Avril 2011
Coût $279 $59
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 1 Gb (DDR3)
Processus technologique 12 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 29 Watt

Le GeForce GTX 1660 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520 dans les tests de performance.


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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
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