GeForce GTX 1650 (portable) vs Quadro 2000
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GTX 1650 (portable) avec Quadro 2000, y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 1650 (portable) surpasse Quadro 2000 d'un énorme 652% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 282 | 799 |
Place par popularité | 62 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 40.33 | 0.41 |
Architecture | Turing (2018−2021) | Fermi (2010−2014) |
Nom de code | N18P-G0, N18P-G61 | GF106 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 23 Avril 2019 (5 ans il y a) | 24 Décembre 2010 (13 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $599 |
Prix actuel | $301 | $141 (0.2x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 1650 (portable) est 9737% meilleur que celui de Quadro 2000.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro 2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro 2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 192 |
Fréquence de noyau | 1380 MHz | 625 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1560 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 4,700 million | 1,170 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 62 Watt |
Vitesse de texturation | 99.84 | 20.00 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 480.0 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro 2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | pas de données | 178 mm |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro 2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 12000 MHz | 2600 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192.0 Gb/s | 41.6 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro 2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro 2000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.140 | N/A |
CUDA | 7.5 | 2.1 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro 2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce GTX 1650 (portable) surpasse Quadro 2000 de 652% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce GTX 1650 (portable) surpasse Quadro 2000 de 651% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro 2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 57
+714%
| 7−8
−714%
|
1440p | 37
+825%
| 4−5
−825%
|
4K | 23
+667%
| 3−4
−667%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Battlefield 5 | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Far Cry New Dawn | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
Forza Horizon 4 | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
Hitman 3 | 47
+683%
|
6−7
−683%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+767%
|
12−14
−767%
|
Metro Exodus | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+689%
|
9−10
−689%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Battlefield 5 | 70
+678%
|
9−10
−678%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+683%
|
6−7
−683%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Far Cry 5 | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Far Cry New Dawn | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
Forza Horizon 4 | 148
+722%
|
18−20
−722%
|
Hitman 3 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+722%
|
18−20
−722%
|
Metro Exodus | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+700%
|
8−9
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+683%
|
18−20
−683%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Forza Horizon 4 | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Far Cry New Dawn | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Hitman 3 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Metro Exodus | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry New Dawn | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Hitman 3 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Metro Exodus | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
C'est ainsi que GTX 1650 (portable) et Quadro 2000 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1650 (portable) est 714% plus rapide dans 1080p.
- GTX 1650 (portable) est 825% plus rapide dans 1440p.
- GTX 1650 (portable) est 667% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 18.43 | 2.45 |
Nouveauté | 23 Avril 2019 | 24 Décembre 2010 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Gb |
Processus technologique | 12 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 62 Watt |
Le GeForce GTX 1650 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro 2000 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 1650 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro 2000 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro 2000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.