GeForce GTX 1080 vs HD Graphics
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 94 | non classé |
Place par popularité | 63 | 94 |
Rapport prix-qualité | 26.34 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Generation 7.0 (2012) |
Nom de code | Pascal GP104 | Ivy Bridge GT1 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 6 Mai 2016 (8 ans il y a) | 1 Avril 2012 (12 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $599 | pas de données |
Prix actuel | $241 (0.4x) | $286 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 1080 et HD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 et HD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2560 | 48 |
Nombre de transporteurs CUDA | 2560 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1607 MHz | 166 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1733 MHz | 1050 MHz |
Nombre de transistors | 7,200 million | 392 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 22 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 180 Watt | 35 Watt |
Température maximale | 94 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 277.3 | 6.300 |
Performance à virgule flottante | 8,873 gflops | 15.6 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 et HD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longueur | 26.7 cm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | IGP |
Bloc d'alimentation recommandé | 500 Watt | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 8-pin | pas de données |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 et HD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5X | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 10 Gb/s | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 320 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 et HD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
Support de G-SYNC | + | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 et HD Graphics prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GPU Boost | 3.0 | pas de données |
VR Ready | + | pas de données |
Ansel | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 1080 et HD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (11_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.0 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.80 |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 et HD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce GTX 1080 surpasse HD Graphics de 10760% dans Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
GeForce GTX 1080 surpasse HD Graphics de 7036% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
Avantages et inconvénients
Nouveauté | 6 Mai 2016 | 1 Avril 2012 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | Système utilisé |
Processus technologique | 16 nm | 22 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 180 Watt | 35 Watt |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1080 et HD Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1080 et HD Graphics - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.