GeForce GTX 1080 vs GTS 360M

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1080 avec GeForce GTS 360M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1080
2016
8 Gb GDDR5X, 180 Watt
40.27
+2283%

GTX 1080 surpasse GTS 360M d'un énorme 2283% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances96901
Place par popularité60pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité19.35pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)GT2xx (2009−2012)
Nom de codePascal GP104N11E-GS1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Mai 2016 (8 ans il y a)7 Janvier 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$599 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 (Desktop) et GeForce GTS 360M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 (Desktop) et GeForce GTS 360M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256096
Nombre de transporteurs CUDA256096
Fréquence de noyau1607 MHz575 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHzpas de données
Nombre de transistors7,200 million727 million
Processus technologique de fabrication16 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Watt38 Watt
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation277.317.60
Performance à virgule flottante8,873 gflops275.71 gflops
Performance à virgule flottante8.873 gflops0.2757 gflops
Gigaflopspas de données413

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 (Desktop) et GeForce GTS 360M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCIe 3.0PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-II
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon
Support de SLI++
Type de connecteur MXMpas de donnéesMXM 3.0 Type-B

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et GeForce GTS 360M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5XDDR3, GDDR3, GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire10 Gb/sUp to 2000 MHz
Bande passante de la mémoire320 Gb/s57.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et GeForce GTS 360M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVISingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 (Desktop) et GeForce GTS 360M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost3.0pas de données
Gestion de l'alimentationpas de données8.0
VR Ready+pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 (Desktop) et GeForce GTS 360M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.44.1
OpenGL4.52.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 et GeForce GTS 360M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 40.27
+2283%
GTS 360M 1.69

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1080 15541
+2280%
GTS 360M 653

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1080 53598
+871%
GTS 360M 5522

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1080 et GeForce GTS 360M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p400−450
+2122%
18
−2122%
Full HD128
+510%
21
−510%
1440p79
+2533%
3−4
−2533%
4K59
+2850%
2−3
−2850%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+1675%
4−5
−1675%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+1214%
7−8
−1214%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Battlefield 5 145 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 105
+2000%
5−6
−2000%
Cyberpunk 2077 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Far Cry 5 123
+6050%
2−3
−6050%
Far Cry New Dawn 135
+3275%
4−5
−3275%
Forza Horizon 4 320
+6300%
5−6
−6300%
Hitman 3 85−90
+1333%
6−7
−1333%
Horizon Zero Dawn 160−170
+944%
16−18
−944%
Metro Exodus 144
+2300%
6−7
−2300%
Red Dead Redemption 2 114
+3700%
3−4
−3700%
Shadow of the Tomb Raider 186
+1967%
9−10
−1967%
Watch Dogs: Legion 130−140
+282%
30−35
−282%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
+1857%
7−8
−1857%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Battlefield 5 128 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 95
+1800%
5−6
−1800%
Cyberpunk 2077 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Far Cry 5 98
+4800%
2−3
−4800%
Far Cry New Dawn 105
+2525%
4−5
−2525%
Forza Horizon 4 291
+5720%
5−6
−5720%
Hitman 3 85−90
+1333%
6−7
−1333%
Horizon Zero Dawn 160−170
+944%
16−18
−944%
Metro Exodus 131
+2520%
5−6
−2520%
Red Dead Redemption 2 109
+3533%
3−4
−3533%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1544%
9−10
−1544%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+1167%
12−14
−1167%
Watch Dogs: Legion 130−140
+282%
30−35
−282%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+800%
7−8
−800%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+1320%
5−6
−1320%
Cyberpunk 2077 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Far Cry 5 75
+3650%
2−3
−3650%
Forza Horizon 4 112
+2140%
5−6
−2140%
Hitman 3 85−90
+1333%
6−7
−1333%
Horizon Zero Dawn 121
+656%
16−18
−656%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1544%
9−10
−1544%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+575%
12−14
−575%
Watch Dogs: Legion 130−140
+282%
30−35
−282%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+3400%
3−4
−3400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+4350%
2−3
−4350%
Far Cry New Dawn 74
+3600%
2−3
−3600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+4800%
1−2
−4800%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+4400%
1−2
−4400%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+5000%
1−2
−5000%
Cyberpunk 2077 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Far Cry 5 53
+2550%
2−3
−2550%
Forza Horizon 4 282
+2720%
10−11
−2720%
Hitman 3 50−55
+643%
7−8
−643%
Horizon Zero Dawn 92
+1740%
5−6
−1740%
Metro Exodus 82
+2633%
3−4
−2633%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+2350%
4−5
−2350%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+5800%
1−2
−5800%
Watch Dogs: Legion 190−200
+2067%
9−10
−2067%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+1925%
4−5
−1925%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+4200%
1−2
−4200%
Far Cry New Dawn 39
+3800%
1−2
−3800%
Hitman 3 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Horizon Zero Dawn 180−190
+2543%
7−8
−2543%
Metro Exodus 47
+4600%
1−2
−4600%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+2700%
2−3
−2700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+1550%
2−3
−1550%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Call of Duty: Modern Warfare 29 0−1
Cyberpunk 2077 14−16 0−1
Far Cry 5 27
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 4 65
+3150%
2−3
−3150%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Watch Dogs: Legion 21−24 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+1300%
3−4
−1300%

C'est ainsi que GTX 1080 et GTS 360M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1080 est 2122% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1080 est 510% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1080 est 2533% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1080 est 2850% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1080 est 6300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1080 a surpassé GTS 360M dans tous 51 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 40.27 1.69
Nouveauté 6 Mai 2016 7 Janvier 2010
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 1 Gb
Processus technologique 16 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 180 Watt 38 Watt

GTX 1080 a un score de performance agrégé 2282.8% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 150% processus de lithographie plus avancé.

GTS 360M, quant à lui, a 373.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTS 360M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1080 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTS 360M est destiné aux ordinateurs portables.


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