GeForce GTX 1080 (portable) vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 1080 (portable) avec RTX 500 Ada Generation Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1080 (portable)
2016
8 Gb GDDR5, 150 Watt
30.58
+30.1%

GTX 1080 (portable) surpasse Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile d'un 30% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances145213
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité41.13pas de données
Efficacité énergétique16.1053.06
ArchitecturePascal (2016−2021)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeGP104AD107
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement15 Août 2016 (8 ans il y a)26 Février 2024 (1 an il y a)
Prix au moment du lancement$499.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 (Laptop) et RTX 500 Ada Generation Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 (Laptop) et RTX 500 Ada Generation Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25602048
Fréquence de noyau1607 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boost1771 MHz2025 MHz
Nombre de transistors7,200 million18,900 million
Processus technologique de fabrication16 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt35 Watt
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation283.4129.6
Performance à virgule flottante9.068 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16064
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 (Laptop) et RTX 500 Ada Generation Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 (Laptop) et RTX 500 Ada Generation Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire10 Gb/s2000 MHz
Bande passante de la mémoire320 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 (Laptop) et RTX 500 Ada Generation Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 (Laptop) et RTX 500 Ada Generation Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost3.0pas de données
VR Ready+pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1080 (Laptop) et RTX 500 Ada Generation Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+8.9
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 (portable) et RTX 500 Ada Generation Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 1080 (portable) 30.58
+30.1%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 23.51

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1080 (portable) 28527
+40.9%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1080 (portable) 48874
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+35.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1080 (portable) 21394
+51.3%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 (portable) 6917
+31.1%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 5278

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1080 (portable) et RTX 500 Ada Generation Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD115
+35.3%
85−90
−35.3%
1440p71
+42%
50−55
−42%
4K55
+37.5%
40−45
−37.5%

Coût par cadre, en $

1080p4.35pas de données
1440p7.04pas de données
4K9.09pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+38.6%
70−75
−38.6%
Counter-Strike 2 190−200
+35.7%
140−150
−35.7%
Cyberpunk 2077 75−80
+36.4%
55−60
−36.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+38.6%
70−75
−38.6%
Battlefield 5 115
+35.3%
85−90
−35.3%
Counter-Strike 2 190−200
+35.7%
140−150
−35.7%
Cyberpunk 2077 75−80
+36.4%
55−60
−36.4%
Far Cry 5 91
+40%
65−70
−40%
Fortnite 143
+43%
100−105
−43%
Forza Horizon 4 108
+35%
80−85
−35%
Forza Horizon 5 100−110
+38.7%
75−80
−38.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+32%
100−105
−32%
Valorant 188
+34.3%
140−150
−34.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+38.6%
70−75
−38.6%
Battlefield 5 112
+31.8%
85−90
−31.8%
Counter-Strike 2 190−200
+35.7%
140−150
−35.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+31.4%
210−220
−31.4%
Cyberpunk 2077 75−80
+36.4%
55−60
−36.4%
Dota 2 130−140
+38%
100−105
−38%
Far Cry 5 117
+37.6%
85−90
−37.6%
Fortnite 201
+34%
150−160
−34%
Forza Horizon 4 106
+32.5%
80−85
−32.5%
Forza Horizon 5 100−110
+38.7%
75−80
−38.7%
Grand Theft Auto V 119
+32.2%
90−95
−32.2%
Metro Exodus 73
+32.7%
55−60
−32.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+35.3%
85−90
−35.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+42%
100−105
−42%
Valorant 186
+32.9%
140−150
−32.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 102
+36%
75−80
−36%
Cyberpunk 2077 75−80
+36.4%
55−60
−36.4%
Dota 2 120
+33.3%
90−95
−33.3%
Far Cry 5 108
+35%
80−85
−35%
Forza Horizon 4 102
+36%
75−80
−36%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+40%
65−70
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+34.5%
55−60
−34.5%
Valorant 137
+37%
100−105
−37%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150
+36.4%
110−120
−36.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+35%
60−65
−35%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+34.1%
170−180
−34.1%
Grand Theft Auto V 65−70
+44.4%
45−50
−44.4%
Metro Exodus 44
+46.7%
30−33
−46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+34.6%
130−140
−34.6%
Valorant 183
+30.7%
140−150
−30.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 86
+32.3%
65−70
−32.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Far Cry 5 74
+34.5%
55−60
−34.5%
Forza Horizon 4 87
+33.8%
65−70
−33.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+33.3%
45−50
−33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 88
+35.4%
65−70
−35.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Counter-Strike 2 35−40
+37%
27−30
−37%
Grand Theft Auto V 76
+38.2%
55−60
−38.2%
Metro Exodus 27
+50%
18−20
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+45.7%
35−40
−45.7%
Valorant 178
+36.9%
130−140
−36.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 52
+48.6%
35−40
−48.6%
Counter-Strike 2 35−40
+37%
27−30
−37%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Dota 2 95−100
+32%
75−80
−32%
Far Cry 5 40
+33.3%
30−33
−33.3%
Forza Horizon 4 61
+35.6%
45−50
−35.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+37.5%
24−27
−37.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 42
+40%
30−33
−40%

C'est ainsi que GTX 1080 (portable) et Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1080 (portable) est 35% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1080 (portable) est 42% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1080 (portable) est 38% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 30.58 23.51
Nouveauté 15 Août 2016 26 Février 2024
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 35 Watt

GTX 1080 (portable) a un score de performance agrégé 30.1% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, quant à lui, a un avantage de 7 ans, un 220% processus de lithographie plus avancé, et 328.6% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1080 (portable) est notre choix recommandé car il bat le RTX 500 Ada Generation Mobile dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1080 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et RTX 500 Ada Generation Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.

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NVIDIA GeForce GTX 1080 (portable)
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