GeForce GTX 1050 (portable) vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 (portable) avec RTX 500 Ada Generation Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1050 (portable)
2017
4000 Mb GDDR5, 75 Watt
11.63
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 Gb GDDR6, 35 Watt
27.27
+134%

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile surpasse GTX 1050 (portable) d'un énorme 134% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances409200
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique10.8154.31
ArchitecturePascal (2016−2021)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeGP107BAD107
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement3 Janvier 2017 (7 ans il y a)26 Février 2024 (il y a moins d'un an)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Laptop) et RTX 500 Ada Generation Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Laptop) et RTX 500 Ada Generation Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6402048
Fréquence de noyau1354 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boost1493 MHz2025 MHz
Nombre de transistors3,300 million18,900 million
Processus technologique de fabrication14 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt35 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation59.72129.6
Performance à virgule flottante1.911 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Laptop) et RTX 500 Ada Generation Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et RTX 500 Ada Generation Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4000 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire7008 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et RTX 500 Ada Generation Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDCP2.2-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Laptop) et RTX 500 Ada Generation Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GPU Boost3.0pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Laptop) et RTX 500 Ada Generation Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+8.9

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 (portable) et RTX 500 Ada Generation Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 (portable) 11.63
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.27
+134%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1050 (portable) 7693
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+163%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1050 (portable) 26560
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+150%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1050 (portable) 6068
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+133%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1050 (portable) et RTX 500 Ada Generation Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p73
−133%
170−180
+133%
Full HD46
−117%
100−110
+117%
1440p24
−129%
55−60
+129%
4K15
−133%
35−40
+133%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−130%
85−90
+130%
Battlefield 5 51
−116%
110−120
+116%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−125%
90−95
+125%
Far Cry 5 39
−131%
90−95
+131%
Far Cry New Dawn 38
−124%
85−90
+124%
Forza Horizon 4 55
−118%
120−130
+118%
Red Dead Redemption 2 27
−122%
60−65
+122%
Shadow of the Tomb Raider 33
−127%
75−80
+127%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−133%
70−75
+133%
Battlefield 5 44
−127%
100−105
+127%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−127%
75−80
+127%
Far Cry 5 36
−122%
80−85
+122%
Far Cry New Dawn 37
−130%
85−90
+130%
Forza Horizon 4 52
−131%
120−130
+131%
Metro Exodus 19
−111%
40−45
+111%
Red Dead Redemption 2 14
−114%
30−33
+114%
Shadow of the Tomb Raider 29
−124%
65−70
+124%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−131%
90−95
+131%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−122%
40−45
+122%
Battlefield 5 37
−130%
85−90
+130%
Far Cry 5 33
−127%
75−80
+127%
Far Cry New Dawn 33
−127%
75−80
+127%
Forza Horizon 4 37
−130%
85−90
+130%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−127%
50−55
+127%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−122%
40−45
+122%
Metro Exodus 11
−118%
24−27
+118%
Red Dead Redemption 2 18−20
−111%
40−45
+111%
Shadow of the Tomb Raider 17
−106%
35−40
+106%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−131%
30−33
+131%
Battlefield 5 26
−131%
60−65
+131%
Far Cry 5 21
−114%
45−50
+114%
Far Cry New Dawn 24
−129%
55−60
+129%
Forza Horizon 4 26
−131%
60−65
+131%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−110%
21−24
+110%
Metro Exodus 7
−129%
16−18
+129%
Red Dead Redemption 2 10−12
−118%
24−27
+118%
Shadow of the Tomb Raider 8
−125%
18−20
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−110%
21−24
+110%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−129%
16−18
+129%
Battlefield 5 13
−131%
30−33
+131%
Far Cry 5 11
−118%
24−27
+118%
Far Cry New Dawn 11
−118%
24−27
+118%
Forza Horizon 4 15
−133%
35−40
+133%

C'est ainsi que GTX 1050 (portable) et Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile est 133% plus rapide dans 900p.
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile est 117% plus rapide dans 1080p.
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile est 129% plus rapide dans 1440p.
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile est 133% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.63 27.27
Nouveauté 3 Janvier 2017 26 Février 2024
Capacité de mémoire maximale 4000 Mb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 35 Watt

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile a un score de performance agrégé 134.5% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 2.4% plus élevée, un 180% processus de lithographie plus avancé, et 114.3% de consommation d'énergie en moins.

Le RTX 500 Ada Generation Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1050 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et RTX 500 Ada Generation Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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