Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
GeForce GTX 1080 SLI (portable) vs GRID M3-3020
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 SLI (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 116 | 487 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 66.38 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Nom de code | Pascal GP104 SLI | GM107 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 16 Août 2016 (7 ans ago) | 18 Mai 2016 (7 ans ago) |
Prix actuel | $352 | pas de données |
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GRID M3-3020: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GRID M3-3020, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 5120 | 640 |
Fréquence de noyau | 1556 MHz | 1033 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1733 MHz | 1306 MHz |
Nombre de transistors | 14400 Million | 1,870 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 28 nm |
Vitesse de texturation | pas de données | 52.24 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 1,672 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GRID M3-3020 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | pas de données | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 267 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 8-pin |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GRID M3-3020 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2x 8 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 10000 MHz | 5200 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 83.2 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GRID M3-3020. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Support de G-SYNC | + | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GRID M3-3020 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GRID M3-3020 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Modèle de shader | pas de données | 5.1 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GRID M3-3020 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 137
+407%
| 27−30
−407%
|
4K | 89
+394%
| 18−20
−394%
|
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Battlefield 5 | 110−120
+424%
|
21−24
−424%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+467%
|
18−20
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Far Cry 5 | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+406%
|
18−20
−406%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+457%
|
21−24
−457%
|
Hitman 3 | 110−120
+396%
|
24−27
−396%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Battlefield 5 | 110−120
+424%
|
21−24
−424%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+467%
|
18−20
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Far Cry 5 | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+406%
|
18−20
−406%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+457%
|
21−24
−457%
|
Hitman 3 | 110−120
+396%
|
24−27
−396%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Metro Exodus | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+417%
|
35−40
−417%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Battlefield 5 | 110−120
+424%
|
21−24
−424%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Far Cry 5 | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+406%
|
18−20
−406%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+457%
|
21−24
−457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+448%
|
21−24
−448%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Hitman 3 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Metro Exodus | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Battlefield 5 | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Far Cry 5 | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Hitman 3 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Metro Exodus | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+444%
|
16−18
−444%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Battlefield 5 | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
C'est ainsi que GTX 1080 SLI (portable) et GRID M3-3020 rivalisent dans les jeux populaires :
1080p résolution :
- GTX 1080 SLI (portable) est 407% plus rapide que GRID M3-3020.
4K résolution :
- GTX 1080 SLI (portable) est 394% plus rapide que GRID M3-3020.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 37.47 | 7.62 |
Nouveauté | 16 Août 2016 | 18 Mai 2016 |
Largeur de bus de mémoire | 256 | 128 |
Nombre de processeurs de shaders | 5120 | 640 |
Processus technologique | 16 nm | 28 nm |
Le GeForce GTX 1080 SLI (portable) est notre choix recommandé car il bat le GRID M3-3020 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 1080 SLI (portable) est destiné aux ordinateurs portables et GRID M3-3020 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GRID M3-3020 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.