GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX A2000 Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1080 Max-Q avec RTX A2000 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 Gb GDDR5X, 150 Watt
26.45
+2.8%

GTX 1080 Max-Q surpasse RTX A2000 Mobile d'un minimum de 3% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 Max-Q, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances205209
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique12.1918.73
ArchitecturePascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGP104GA106
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement27 Juin 2017 (7 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 Max-Q et RTX A2000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 Max-Q et RTX A2000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25602560
Fréquence de noyau1290 MHz893 MHz
Fréquence en mode Boost1468 MHz1358 MHz
Nombre de transistors7,200 million13,250 million
Processus technologique de fabrication16 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt95 Watt
Vitesse de texturation234.9108.6
Performance à virgule flottante7.516 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs6448
TMUs16080
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 Max-Q et RTX A2000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 Max-Q et RTX A2000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5XGDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1251 MHz1375 MHz
Bande passante de la mémoire320.3 Gb/s176.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 Max-Q et RTX A2000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 Max-Q et RTX A2000 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 Max-Q et RTX A2000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 Max-Q et RTX A2000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 Max-Q 26.45
+2.8%
RTX A2000 Mobile 25.74

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207
+2.8%
RTX A2000 Mobile 9932

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+30.4%
RTX A2000 Mobile 18058

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1080 Max-Q 39562
RTX A2000 Mobile 63738
+61.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1080 Max-Q 18192
+38.3%
RTX A2000 Mobile 13157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+89.8%
RTX A2000 Mobile 60336

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
+17%
RTX A2000 Mobile 5016

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1080 Max-Q et RTX A2000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD98
+25.6%
78
−25.6%
1440p60
+39.5%
43
−39.5%
4K47
+17.5%
40
−17.5%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−72.1%
74
+72.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
+39.3%
55−60
−39.3%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−22.2%
55
+22.2%
Battlefield 5 116
+38.1%
80−85
−38.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Cyberpunk 2077 40−45
−44.2%
62
+44.2%
Far Cry 5 95
+61%
55−60
−61%
Far Cry New Dawn 118
+76.1%
65−70
−76.1%
Forza Horizon 4 260
+75.7%
140−150
−75.7%
Hitman 3 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Horizon Zero Dawn 120−130
+2.6%
110−120
−2.6%
Metro Exodus 133
+51.1%
85−90
−51.1%
Red Dead Redemption 2 65−70
+3%
65−70
−3%
Shadow of the Tomb Raider 173
+98.9%
85−90
−98.9%
Watch Dogs: Legion 100−110
+1.9%
100−110
−1.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+118%
55−60
−118%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+15.4%
39
−15.4%
Battlefield 5 104
+23.8%
80−85
−23.8%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Cyberpunk 2077 40−45
−16.3%
50
+16.3%
Far Cry 5 77
+30.5%
55−60
−30.5%
Far Cry New Dawn 89
+32.8%
65−70
−32.8%
Forza Horizon 4 240
+62.2%
140−150
−62.2%
Hitman 3 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Horizon Zero Dawn 203
+73.5%
110−120
−73.5%
Metro Exodus 110
+25%
85−90
−25%
Red Dead Redemption 2 65−70
+3%
65−70
−3%
Shadow of the Tomb Raider 132
+22.2%
108
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Watch Dogs: Legion 100−110
+1.9%
100−110
−1.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
−3.7%
55−60
+3.7%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+40.6%
32
−40.6%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+4.9%
41
−4.9%
Far Cry 5 62
+5.1%
55−60
−5.1%
Forza Horizon 4 106
−39.6%
140−150
+39.6%
Hitman 3 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Horizon Zero Dawn 107
−9.3%
110−120
+9.3%
Shadow of the Tomb Raider 112
+19.1%
94
−19.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+28%
50
−28%
Watch Dogs: Legion 48
+65.5%
29
−65.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+3%
65−70
−3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 72
+46.9%
45−50
−46.9%
Far Cry New Dawn 58
+48.7%
35−40
−48.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+59.3%
27−30
−59.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−3.8%
27
+3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Cyberpunk 2077 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Far Cry 5 42
+44.8%
27−30
−44.8%
Forza Horizon 4 238
+61.9%
140−150
−61.9%
Hitman 3 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Horizon Zero Dawn 76
+43.4%
50−55
−43.4%
Metro Exodus 67
+36.7%
49
−36.7%
Shadow of the Tomb Raider 81
+28.6%
63
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Watch Dogs: Legion 140−150
+2.8%
140−150
−2.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 35
+40%
24−27
−40%
Far Cry New Dawn 32
+60%
20−22
−60%
Hitman 3 21−24
+5%
20−22
−5%
Horizon Zero Dawn 93
−40.9%
130−140
+40.9%
Metro Exodus 37
+27.6%
27−30
−27.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+36.4%
33
−36.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Forza Horizon 4 55
+57.1%
35−40
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 46
+31.4%
35
−31.4%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%

C'est ainsi que GTX 1080 Max-Q et RTX A2000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1080 Max-Q est 26% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1080 Max-Q est 40% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1080 Max-Q est 18% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 1080 Max-Q est 118% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX A2000 Mobile est 72% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1080 Max-Q est en avance sur 60 tests (83%)
  • RTX A2000 Mobile est en avance sur 10 tests (14%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 26.45 25.74
Nouveauté 27 Juin 2017 12 Avril 2021
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 95 Watt

GTX 1080 Max-Q a un score de performance agrégé 2.8% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

RTX A2000 Mobile, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 57.9% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 1080 Max-Q et RTX A2000 Mobile.

Il faut savoir que GeForce GTX 1080 Max-Q est destiné aux ordinateurs portables et RTX A2000 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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