GeForce GTX 1070 vs 950
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GTX 1070 et GeForce GTX 950, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
1070 surpasse 950 d'un énorme 153% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1070, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 137 | 351 |
Place par popularité | 32 | 95 |
Rapport prix-qualité | 27.35 | 6.03 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Nom de code | Pascal GP104 | GM206 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 6 Mai 2016 (8 ans il y a) | 20 Août 2015 (8 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $379 | $159 |
Prix actuel | $180 (0.5x) | $12.88 (0.1x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 1070 est 354% meilleur que celui de GTX 950.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 1070 et GeForce GTX 950: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1070 et GeForce GTX 950, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1920 | 768 |
Nombre de transporteurs CUDA | 1920 | 768 |
Fréquence de noyau | 1506 MHz | 1024 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1683 MHz | 1188 MHz |
Nombre de transistors | 7,200 million | 2,940 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 90 Watt |
Température maximale | 94 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 202.0 | 49.2 billion/sec |
Performance à virgule flottante | 6,463 gflops | 1,825 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1070 et GeForce GTX 950 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 26.7 cm | 20.2 cm |
Hauteur | 11.1 cm | 11.1 cm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Bloc d'alimentation recommandé | 500 Watt | 350 Watt |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 8-pin | 1x 6-pins |
Support de SLI | + | + |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1070 et GeForce GTX 950 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 8 Gb/s | 6.6 Gb/s |
Bande passante de la mémoire | 256 Gb/s | 105.6 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1070 et GeForce GTX 950. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Support de multiples moniteurs | + | 4 moniteurs |
HDMI | + | + |
HDCP | pas de données | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Support de G-SYNC | + | + |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | interne |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1070 et GeForce GTX 950 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | pas de données | + |
GeForce ShadowPlay | pas de données | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | pas de données | + |
VR Ready | + | pas de données |
Ansel | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 1070 et GeForce GTX 950 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1070 et GeForce GTX 950 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
1070 surpasse 950 de 153% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
1070 surpasse 950 de 153% dans Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
1070 surpasse 950 de 195% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
1070 surpasse 950 de 194% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 14%
1070 surpasse 950 de 186% dans 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
1070 surpasse 950 de 180% dans GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.
Couverture de référence : 5%
1070 surpasse 950 de 191% dans GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.
Couverture de référence : 4%
1070 surpasse 950 de 187% dans GeekBench 5 CUDA.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 1070 et GeForce GTX 950 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 122
+139%
| 51
−139%
|
1440p | 67
+179%
| 24−27
−179%
|
4K | 50
+138%
| 21
−138%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | pas de données |
Battlefield 5 | 164 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 91 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | pas de données |
Far Cry 5 | 109 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 110 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 129 | pas de données |
Hitman 3 | 70−75 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | pas de données |
Metro Exodus | 127 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 115 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | pas de données |
Battlefield 5 | 152 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 82 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | pas de données |
Far Cry 5 | 88 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 86 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 261 | pas de données |
Hitman 3 | 70−75 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | pas de données |
Metro Exodus | 106 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 103 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 120 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 61 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | pas de données |
Far Cry 5 | 66 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 94 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 63 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 73 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 60 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | pas de données |
Far Cry 5 | 68 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 79 | pas de données |
Hitman 3 | 40−45 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | pas de données |
Metro Exodus | 71 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 80−85 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 30 | pas de données |
Hitman 3 | 27−30 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 26 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 43 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 24 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | pas de données |
Far Cry 5 | 23 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 52 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | pas de données |
Metro Exodus | 38 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34 | pas de données |
C'est ainsi que GTX 1070 et GTX 950 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1070 est 139% plus rapide dans 1080p.
- GTX 1070 est 179% plus rapide dans 1440p.
- GTX 1070 est 138% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 34.99 | 13.82 |
Nouveauté | 6 Mai 2016 | 20 Août 2015 |
Coût | $379 | $159 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 2 Gb |
Processus technologique | 16 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 90 Watt |
Le GeForce GTX 1070 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 950 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1070 et GeForce GTX 950 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.