GeForce GTX 1050 (portable) vs Quadro FX 880M

Score de performance combinée

GTX 1050 (portable)
2017
4000 Mb GDDR5, 75 Watt
11.55
+1963%

GeForce GTX 1050 (portable) surpasse Quadro FX 880M d'un énorme 1963% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3831176
Place par popularité86pas dans le top-100
Rapport prix-qualité11.20pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)GT2xx (2009−2012)
Nom de codeGP107BN10P-GLM
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement3 Janvier 2017 (7 ans il y a)7 Janvier 2010 (14 ans il y a)
Prix actuel$256 $980

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

GTX 1050 (portable) et FX 880M ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (portable) et Quadro FX 880M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (portable) et Quadro FX 880M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders64048
Nombre de transporteurs CUDA640pas de données
Fréquence de noyau1354 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1493 MHzpas de données
Nombre de transistors3,300 million486 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt35 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation59.728.800
Performance à virgule flottantepas de données116.16 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (portable) et Quadro FX 880M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI-pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (portable) et Quadro FX 880M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3, DDR3
Capacité de mémoire maximale4000 Mb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire7008 MHz790 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s25.28 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (portable) et Quadro FX 880M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDCP2.2pas de données
Support de G-SYNC+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (portable) et Quadro FX 880M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GPU Boost3.0pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 (portable) et Quadro FX 880M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.44.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+1.2

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 (portable) et Quadro FX 880M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 (portable) 11.55
+1963%
FX 880M 0.56

GeForce GTX 1050 (portable) surpasse Quadro FX 880M de 1963% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1050 (portable) 4461
+1975%
FX 880M 215

GeForce GTX 1050 (portable) surpasse Quadro FX 880M de 1975% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1050 (portable) 26560
+907%
FX 880M 2639

GeForce GTX 1050 (portable) surpasse Quadro FX 880M de 907% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1050 (portable) et Quadro FX 880M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p73
+2333%
3−4
−2333%
Full HD46
+130%
20
−130%
1440p24
+2300%
1−2
−2300%
4K150−1

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37 pas de données
Battlefield 5 51
+2450%
2−3
−2450%
Call of Duty: Modern Warfare 40 pas de données
Far Cry 5 39
+3800%
1−2
−3800%
Far Cry New Dawn 38 pas de données
Forza Horizon 4 55
+2650%
2−3
−2650%
Red Dead Redemption 2 27
+2600%
1−2
−2600%
Shadow of the Tomb Raider 33 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30 pas de données
Battlefield 5 44
+2100%
2−3
−2100%
Call of Duty: Modern Warfare 33 pas de données
Far Cry 5 36
+3500%
1−2
−3500%
Far Cry New Dawn 37 pas de données
Forza Horizon 4 52
+2500%
2−3
−2500%
Metro Exodus 19 0−1
Red Dead Redemption 2 14 0−1
Shadow of the Tomb Raider 29 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 39 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 pas de données
Battlefield 5 37
+3600%
1−2
−3600%
Far Cry 5 33
+3200%
1−2
−3200%
Far Cry New Dawn 33
+3200%
1−2
−3200%
Forza Horizon 4 37
+3600%
1−2
−3600%
The Witcher 3: Wild Hunt 22 pas de données

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18 0−1
Metro Exodus 11 0−1
Red Dead Redemption 2 18−20 0−1
Shadow of the Tomb Raider 17 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 0−1
Battlefield 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry 5 21 pas de données
Far Cry New Dawn 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10 0−1
Metro Exodus 7 0−1
Red Dead Redemption 2 10−12 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 pas de données
Battlefield 5 13 0−1
Far Cry 5 11 0−1
Far Cry New Dawn 11 0−1
Forza Horizon 4 15 0−1

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4 0−1

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14 0−1
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14 0−1
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Hitman 3 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

C'est ainsi que GTX 1050 (portable) et FX 880M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1050 (portable) est 2333% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1050 (portable) est 130% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1050 (portable) est 2300% plus rapide dans 1440p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 11.55 0.56
Nouveauté 3 Janvier 2017 7 Janvier 2010
Capacité de mémoire maximale 4000 Mb 1 Gb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 35 Watt

Le GeForce GTX 1050 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro FX 880M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1050 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro FX 880M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1050 (portable) et Quadro FX 880M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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