GeForce GTX 1050 (portable) vs 610M

Score de performance combinée

GTX 1050 (portable)
2017
4000 Mb GDDR5, 75 Watt
11.54
+1439%

GTX 1050 (portable) surpasse 610M d'un énorme 1439% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3831118
Place par popularité86pas dans le top-100
Rapport prix-qualité11.300.13
ArchitecturePascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGP107BN13M-GE
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Janvier 2017 (7 ans il y a)6 Décembre 2011 (12 ans il y a)
Prix actuel$256 $55

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1050 (portable) est 8592% meilleur que celui de GeForce 610M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce 610M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce 610M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders64048
Nombre de transporteurs CUDA64048
Fréquence de noyau1354 MHz672 MHz
Fréquence en mode Boost1493 MHz900 MHz
Nombre de transistors3,300 million292 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt12 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation59.72Up to 7.2 billion/sec
Performance à virgule flottantepas de données129.02 gflops
Décodificateurs de vidéopas de donnéesH.264, VC1, MPEG2 1080p

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce 610M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCIe 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI-pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce 610M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale4000 Mb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64bit
Fréquence de mémoire7008 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/sUp to 14.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce 610M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMIpas de données+
HDCP2.2pas de données
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536
Support de G-SYNC+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce 610M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GPU Boost3.0pas de données
Optimuspas de données+
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce 610M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 API
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce 610M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 (portable) 11.54
+1439%
GeForce 610M 0.75

GTX 1050 (portable) surpasse 610M de 1439% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1050 (portable) 4461
+1433%
GeForce 610M 291

GTX 1050 (portable) surpasse 610M de 1433% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1050 (portable) 7693
+1416%
GeForce 610M 508

GTX 1050 (portable) surpasse 610M de 1416% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1050 (portable) 26560
+1102%
GeForce 610M 2210

GTX 1050 (portable) surpasse 610M de 1102% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce 610M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p73
+1725%
4−5
−1725%
Full HD46
+2200%
2−3
−2200%
1440p24
+2300%
1−2
−2300%
4K150−1

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+1750%
2−3
−1750%
Battlefield 5 51
+1600%
3−4
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+1900%
2−3
−1900%
Far Cry 5 39
+680%
5−6
−680%
Far Cry New Dawn 38
+1800%
2−3
−1800%
Forza Horizon 4 55
+1733%
3−4
−1733%
Red Dead Redemption 2 27 0−1
Shadow of the Tomb Raider 33
+267%
9−10
−267%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+2900%
1−2
−2900%
Battlefield 5 44
+2100%
2−3
−2100%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry 5 36
+620%
5−6
−620%
Far Cry New Dawn 37
+1750%
2−3
−1750%
Forza Horizon 4 52
+1633%
3−4
−1633%
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
Red Dead Redemption 2 14 0−1
Shadow of the Tomb Raider 29
+222%
9−10
−222%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+1200%
3−4
−1200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 37
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry 5 33
+560%
5−6
−560%
Far Cry New Dawn 33
+1550%
2−3
−1550%
Forza Horizon 4 37
+1133%
3−4
−1133%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+633%
3−4
−633%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+1700%
1−2
−1700%
Metro Exodus 11 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 17
+1600%
1−2
−1600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 0−1
Battlefield 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry 5 21
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry New Dawn 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10 0−1
Metro Exodus 7 0−1
Red Dead Redemption 2 10−12 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 0−1
Battlefield 5 13 0−1
Far Cry 5 11 0−1
Far Cry New Dawn 11 0−1
Forza Horizon 4 15 0−1

C'est ainsi que GTX 1050 (portable) et GeForce 610M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1050 (portable) est 1725% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1050 (portable) est 2200% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1050 (portable) est 2300% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 1050 (portable) est 2000% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1050 (portable) a surpassé GeForce 610M dans tous 13 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 11.54 0.75
Nouveauté 3 Janvier 2017 6 Décembre 2011
Capacité de mémoire maximale 4000 Mb 1 Gb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 12 Watt

Le GeForce GTX 1050 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce 610M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce 610M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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